Limbo, la danse macabre
Après des années d’oubli honteuses de la part de l’industrie vidéoludique je pensais enfin avoir droit à la simulation de limbo dont je rêve depuis tout gamin…mais non.
Après des années d’oubli honteuses de la part de l’industrie vidéoludique je pensais enfin avoir droit à la simulation de limbo dont je rêve depuis tout gamin…mais non.
A l’occasion du tournoi de Fifa inter-rédactions annuel, Electronic Arts nous dévoilait NBA Elite 11, le titre censé marquer le renouveau du basket made in EA.
Avec une nouvelle création de Ron Gilbert, pleinement investi, on ne peut que s’attendre à quelque chose de drôle et ce n’est pas pour déplaire à notre état d’esprit.
Sorti il y a déjà pas mal de temps sur 360, Crackdown a rencontré un certain succès notamment grâce à sa clef pour la bêta de Halo 3. Ce second épisode ne propose rien de tel… Mais que propose-t-il de plus que son prédécesseur ?
Après avoir fait sensation avec Pure, leur SSX sur quads, le studio BlackRock marche maintenant sur les plates-bandes de Burnout.
Notre fournisseur a mis du temps à en trouver mais les buvards de LSD Chilien c’est pas ce qui court le plus dans nos rues. Je vais enfin pouvoir m’y mettre !
Les jeux vidéo doivent-ils réellement nous laisser tous les choix ?
Bien qu’encore relativement énigmatique, L.A. Noire se montre extrêmement ambitieux et promet des mécaniques de jeu inédites et intéressantes. Suffisamment pour que j’ai envie qu’elles ne soient pas massacrées…
Ah, le Costa Rica : ses plages, ses bananes, ses révolutionnaires, ses espions infiltrés et ses ogives nucléaires…
Afin de pouvoir poser nos sales pattes sur une version « work in progress » de Fifa 11, Electronic Arts nous a convié la semaine dernière dans leur nouveau Q.G. parisien, le Pershing Hall.
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