Viva Piñata 2, le garde-chasse de la 360
Après un spin-off d’une médiocrité sans borne, les Piñatas de Rare reviennent dans une version plus riche, plus complexe et toujours aussi rafraichissante.
Après un spin-off d’une médiocrité sans borne, les Piñatas de Rare reviennent dans une version plus riche, plus complexe et toujours aussi rafraichissante.
Profitons un peu de l’accalmie niveau sorties, avant la déferlante de présumés hits de fin d’année, pour revenir sur No More Heroes, une exclusivité Wii orchestrée par l’atypique Suda 51 et sa clique de Grasshopper Manufacture.
Lorsque le créateur des Sims sort un nouveau titre, EA se frotte les mains. Plongée au cœur de ces quelques dernières dizaines de millions d’années…
Oui Battlefield : Bad Company est sorti fin juin, oui on ne poste la chronique que maintenant, oui on est trop des oufs.
Premier épisode mythique sur Dreamcast, second non moins légendaire sur PS2, Xbox et GC, troisième volet tout aussi réussi mais exclusif à la Playstation, c’est en seigneur et maitre qu’arrive SoulCalibur IV.
Sur Polygamer on ne parle pas souvent des créations originales diffusées sur les plates-formes online de nos consoles, mais lorsqu’elles frôlent le génie on se dit qu’on peut faire une exception…
Sorti en 2001 exclusivement sur N64, Conker (sous titré à l’époque « Bad Fur Day ») est devenu l’un de mes jeux préféré. Un rachat de Rare plus tard Microsoft via sa Xbox accueille le retour de l’écureuil en 2005 pour un remake (sous titré « Live & Reloaded »), à son tour en exclusivité, uniquement pour me faire sauter de joie. Ils me l’ont dit.
Depuis toujours, le jeu vidéo s’inspire et tend vers le cinéma, à grand renfort de cinématiques dantesques ou de mise en scène hollywoodienne. Cette génération principalement n’aura jamais été aussi proche de son illustre modèle. Et pourtant, le jeu vidéo a encore bien du chemin à parcourir…
Développé par Turtle Rock et rattrapé par Valve, Left 4 Dead n’en finit pas de gagner l’enthousiasme des journalistes ayant eu la chance de l’essayer. Petit point sur ce jeu de survie annoncé comme une redéfinition du jeu en coopération.
Souvenez-vous, il y eu un temps aujourd’hui reculé où tous les yeux des gamers convergeaient vers l’E3. Derrière l’opulence et les belles pépées à moitié dénudées se cachait une gigantesque machine à rêve où les annonces fracassantes se bousculaient. Mais aujourd’hui, qu’en est-il ?
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