Retour sur F.E.A.R., demi tour sur F.E.A.R. 2
Réputé pour ses FPS, Monolith offrait avec F.E.A.R. une expérience peu commune débordante de qualités qu’énormément de jeux du genre n’explorent encore aujourd’hui que trop peu. Pour F.E.A.R. 2 le challenge était de dépasser son prédécesseur… Double critique hit combo dans ta face.
Chinatown Wars, la DS se dévergonde
Quand la série la plus controversée débarque sur la console grand public par excellence, c’est une petite révolution. Et pour leur premiers faits d’armes, Rockstar démontrent qu’ils savent déjà dompter la bête.
Resident Evil pour les nuls
Chris Redfield ? Leon S. Kennedy ? Oswel E. Spencer ? L’île Rockfort ? Le virus T ? Las Plagas ? Si ces mots ne vous disent rien, cet article est fait pour vous.
Suikoden Tierkreis, la guerre des étoiles
Au cours de sa campagne promo, l’éditeur n’a pas hésité à annoncer ce Suikoden comme le RPG le plus épique de la DS. Alors coup de bluff, coup marketing ou cri du cœur ? Je devais en avoir le cœur net…
Resident Evil 5, à deux c’est mieux
Resident Evil 4 a tant marqué les esprits, de par sa toute nouvelle et brillante direction choisie pour la saga et de par la réinvention du jeu d’action (devenu source de multiples influences), que Resident Evil 5 est probablement l’épisode le plus attendu au tournant depuis un certain Resident Evil 2. C’est pas rien.
The Path, promenons-nous dans les bois…
The Path est un jeu d’horreur abstrait basé non pas sur la chanson « Le chemin » de Kyo, mais sur le conte du Petit Chaperon Rouge.
Ne massacrez pas… I am Alive
I am Alive a tous les syndromes du jeu parfaitement alléchant qui pourrait très bien être gâché à mort par les développeurs.
Retour sur Stranglehold, Hong-Kong au bout du pad
Jeu d’action atypique, disposant d’une aura cinématographique particulière, un retour sur Stranglehold (sorti en septembre 2007) s’impose tant il a su se différencier de la concurrence en restant parfaitement jouable et bien foutu.
