The Path, promenons-nous dans les bois…
The Path est un jeu d’horreur abstrait basé non pas sur la chanson « Le chemin » de Kyo, mais sur le conte du Petit Chaperon Rouge.
Ne massacrez pas… I am Alive
I am Alive a tous les syndromes du jeu parfaitement alléchant qui pourrait très bien être gâché à mort par les développeurs.
Retour sur Stranglehold, Hong-Kong au bout du pad
Jeu d’action atypique, disposant d’une aura cinématographique particulière, un retour sur Stranglehold (sorti en septembre 2007) s’impose tant il a su se différencier de la concurrence en restant parfaitement jouable et bien foutu.
Le jeu vidéo m’a tuer
Régulièrement, les jeux vidéo font la une des médias, alimentant leurs rubriques faits divers de tristes anecdotes. Violence, addiction, mauvaise influence ; le jeu serait-il en train de devenir une arme ?
Zoom sur Heavy Rain, l’aventure autrement
Comme chaque jeu de Quantic Dream depuis le tout premier, Heavy Rain est ambitieux, innovant, veut réinventer le jeu d’aventure, et pour la première fois Quantic Dream a des moyens colossaux pour parvenir à ses fins.
H.A.W.X., quand Clancy joue les Arthus-Bertrand.
Après s’être essayé à la seconde guerre mondiale vue du ciel, Ubisoft revient à un conflit plus moderne et, du coup, rentabilise sa licence Clancy.
2009, la Wii en grande forme !
Depuis sa sortie fin 2006, la Wii peine à convaincre. Mais Nintendo l’a annoncé, 2009 sera placé sous le signe du gamer. Et c’est qu’on commencerait à les croire…
Grand Theft Auto ou l’impressionnante richesse d’un univers
Grand Theft Auto depuis le numéro III est bien plus qu’un jeu bac à sable, qu’une machine à polémique ou qu’un jeu d’action-aventure basique. Au-delà de tout facteur ludique, son univers est bien plus poussé que n’importe quel autre titre, que n’importe quelle autre saga.
