Left 4 Dead, petit massacre entre amis
Une bonne dose de zombies, pas mal de sang, un zeste de film Z et une grosse poignée de coopération, voici la recette miracle proposée par Turtle Rock Studios et Valve pour renouveler le genre FPS.
Pour quelle console craquer ?
Vous voici en possession d’une multitude de chèques cadeaux généreusement offerts par tonton, mémé et la belle doch’. C’est donc l’occasion ou jamais de craquer pour une console de jeux. Mais laquelle ? Tadaaaaa… Suspense.
Tomb Raider : Underworld, presque en ruine
Depuis que Crystal Dynamics a repris les rênes du développement de Tomb Raider, on a eu droit au meilleur épisode depuis la sortie du tout premier (Legend) et justement un remake du premier pas désagréable du tout (Anniversary). Underworld avait donc tout pour être un grand jeu…
Zoom sur Zeno Clash, psychédélique
Les projets originaux ont parfois bien du mal à faire parler d’eux, quand c’est un studio indépendant qui s’en occupe encore plus, quand c’est un studio indépendant chilien n’en parlons pas. Zeno Clash rassemble tout ça à la fois…
Premières impressions sur Halo Wars
Premier jeu Halo à sortir du contexte FPS, Halo Wars fait couler beaucoup d’encre ces derniers temps. Entre la fermeture du studio et les débats sur la crédibilité des RTS consoles, il était temps de changer de sujet et de parler du jeu avant tout.
Guide d’achats personnalisé
Sur Polygamer, on s’est toujours vanté de ne pas être un guide d’achat. Mais comme nous sommes corrompus jusqu’à la moelle, on s’est laissé convaincre par le lobby du jeu vidéo et on a accepté de vous pousser à dépenser vos derniers deniers.
World of Goo régale nos sens
Un jeu de réflexion avec des graphismes mimi tout plein façon Loco Roco c’est pas courant sur PC, mais c’est pourtant le pari original tenté et réussi par deux anciens de chez EA avec World of Goo.
Shaun White Snowboarding : snow devant !
C’est l’hiver, c’est bientôt noël et devinez ce qui arrive à cette période : les jeux de snowboard. Cette année, Ubisoft se lance dans la course avec Shaun White Snowboarding. Entre Simulation et arcade, le jeu peut-il faire son trou ?