Des extensions à ne pas manquer
Cette semaine aura vu deux des meilleurs jeux du moment accueillir chacun une extension. Et là, c’est du lourd, du très lourd pour vos ludothèques.
Cette semaine aura vu deux des meilleurs jeux du moment accueillir chacun une extension. Et là, c’est du lourd, du très lourd pour vos ludothèques.
Enfants des années 80, ou même d’un peu avant, vous souvenez-vous des Livres dont vous êtes le héros ? J’ai aujourd’hui envie de vous parler d’une mini révolution, une chouette idée qui donne un petit coup de jeune aux vieux livres de notre enfance. D’ailleurs il n’est pas véritablement question de livre ici…
Dans le jeu de société comme dans les jeux vidéo, il est un phénomène bien connu qui consiste à offrir (façon de parler bien sûr) des extensions à des licences à succès plutôt que de parier sur un beau projet original. Une fois de plus, Days of Wonder (DoW) profite de ce phénomène pour agrandir la famille SmallWorld.
Dans le jeu de société, il y a une catégorie que j’aime particulièrement. La catégorie jeux « de putain » ou « d’enfoiré » qu’elle se nomme. C’est assez clair et explicite pour ne pas avoir à donner d’explications mais comme je sais que parmi vous il y a des gens pas bien futés je vais tout de même vous raconter de quoi il est question.
Êtes-vous de véritables Héros ou de simples charlatans narrant de faux exploits à qui veut bien l’entendre ? C’est pour dissiper tout doute sur la véracité de vos faits héroïques que le roi vous met à l’épreuve et vous balance dans le plus dangereux donjon du royaume.
Sur un thème des plus originaux qui n’a presque jamais été exploité au cours de l’histoire moderne, DoW nous offre un jeu coopératif où vous incarnez les chevaliers de la table ronde dans un combat contre les forces du mal.
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant la possible fin de l’humanité…
Ce qui change des jeux vidéo avec les jeux de société c’est la mentalité des éditeurs. Ils tirent pas trop sur les licences à succès, enfin…
Le premier jeu de société qui m’a conduit dans une collection de boites qui remplissent mon appartement…
Enfant, je suis à peu près certain que vous avez joué avec ces fameux labyrinthes sur pivots et percés de trous où il fallait déplacer une petite bille sans la faire tomber. Aujourd’hui j’ai envie de vous parler de la version « évoluée » du jeu/jouet de notre enfance.
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