Chinatown Wars, la DS se dévergonde
Quand la série la plus controversée débarque sur la console grand public par excellence, c’est une petite révolution. Et pour leur premiers faits d’armes, Rockstar démontrent qu’ils savent déjà dompter la bête.
Quand la série la plus controversée débarque sur la console grand public par excellence, c’est une petite révolution. Et pour leur premiers faits d’armes, Rockstar démontrent qu’ils savent déjà dompter la bête.
Chris Redfield ? Leon S. Kennedy ? Oswel E. Spencer ? L’île Rockfort ? Le virus T ? Las Plagas ? Si ces mots ne vous disent rien, cet article est fait pour vous.
Au cours de sa campagne promo, l’éditeur n’a pas hésité à annoncer ce Suikoden comme le RPG le plus épique de la DS. Alors coup de bluff, coup marketing ou cri du cœur ? Je devais en avoir le cœur net…
Resident Evil 4 a tant marqué les esprits, de par sa toute nouvelle et brillante direction choisie pour la saga et de par la réinvention du jeu d’action (devenu source de multiples influences), que Resident Evil 5 est probablement l’épisode le plus attendu au tournant depuis un certain Resident Evil 2. C’est pas rien.
The Path est un jeu d’horreur abstrait basé non pas sur la chanson « Le chemin » de Kyo, mais sur le conte du Petit Chaperon Rouge.
I am Alive a tous les syndromes du jeu parfaitement alléchant qui pourrait très bien être gâché à mort par les développeurs.
Jeu d’action atypique, disposant d’une aura cinématographique particulière, un retour sur Stranglehold (sorti en septembre 2007) s’impose tant il a su se différencier de la concurrence en restant parfaitement jouable et bien foutu.
Régulièrement, les jeux vidéo font la une des médias, alimentant leurs rubriques faits divers de tristes anecdotes. Violence, addiction, mauvaise influence ; le jeu serait-il en train de devenir une arme ?
Comme chaque jeu de Quantic Dream depuis le tout premier, Heavy Rain est ambitieux, innovant, veut réinventer le jeu d’aventure, et pour la première fois Quantic Dream a des moyens colossaux pour parvenir à ses fins.
Après s’être essayé à la seconde guerre mondiale vue du ciel, Ubisoft revient à un conflit plus moderne et, du coup, rentabilise sa licence Clancy.
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