Into the Breach, la grande invasion
Quand les développeurs de Faster Than Light s’associent à Chris Avellone, on est forcément attentif au résultat.
Quand les développeurs de Faster Than Light s’associent à Chris Avellone, on est forcément attentif au résultat.
Vous reprendrez bien un pti run ? Dans Dead Cells, vous devrez tenter de vous échapper d’un château. Sauf que la seule issue est la mort et la perspective de revenir toujours plus fort. Juste de quoi créer une sérieuse addiction.
Un jeu Rockstar, c’est toujours un petit événement en soi. Alors la suite d’un jeu considéré par beaucoup comme un monument, inutile de vous dire à quel point il était attendu.
Vingt ans après la première mosaïque Space Invader, des joueurs un peu cinglés sont prêts à traverser la planète pour « flasher » ces œuvres de Street Art. Leur auteur, Invader, a réussi à transformer ses créations en un jeu geolocalisé de plusieurs centaines de milliers de joueurs.
Comme tout le monde voulait retourner chez One Hour, ce n’est pas une mais deux équipes de Polygamer qui sont parties défier le boucher dans son Abattoir. Et figurez-vous qu’une équipe court plus vite que l’autre.
Adapter une bande dessinée en jeu de société, c’est la garantie d’une signature visuelle forte. Mais cela nous assure-t-il d’un bon jeu pour autant ?
Trois ans après notre première expérience on retourne en Tamriel et cette fois on défonce Molag Bal, on explore toutes les régions et on vous livre une mise à jour de notre test sur ce MMO.
Espace, frontière de l’infini vers laquelle voyage notre vaisseau spatial.
Sa mission: Explorer de nouveaux mondes étranges, découvrir de nouvelles vies, d’autres civilisations et, au mépris du danger, avancer vers l’inconnu.
Avion Les spawns des assaillants : Entrée principale et entrée de la presse (Nord) : Bienvenue dans l’enfer de l’avion. Le spawn-kill est systématique et vous […]
Vous retrouverez ici tout ce qu’il faut savoir sur cette carte, ses points de spawn, les dangers, l’emplacement des objectifs et même quelques astuces et les plans par étage.
End of content
No more pages to load