Ghost Recon Breakpoint, une bêta passionnante
Après un Wildlands impressionnant mais répétitif, Ubisoft revient avec Breakpoint, plein de promesses, qui reprend les bases en plongeant nos héros dans un univers de survie. Pari réussi ?
Après un Wildlands impressionnant mais répétitif, Ubisoft revient avec Breakpoint, plein de promesses, qui reprend les bases en plongeant nos héros dans un univers de survie. Pari réussi ?
Grande puissance nucléaire à l’époque de la guerre froide, l’ex URSS renferme encore de nombreux secrets, dont certains disséminés en Europe de l’ouest.
Cette année encore nous plongeons dans notre nouvelle édition de notre jeu de foot préféré. Cette année encore on rage… mais cette fois c’est pas juste parce qu’on aime se plaindre.
Après une longue pause dans ma jeune, fugace mais néanmoins brillante carrière, je suis retourné sillonner la galaxie pour constater les changements opérés depuis ma retraite anticipée.
Il aura fallu des années à X-Dimension pour retrouver le tombeau de l’empereur Qin et seulement 1 mois à Polygamer pour réussir à publier son avis.
Petit jeu gratuit sur téléphone, je ne pensais pas qu’Archero allait conquérir toute la rédaction de Polygamer. Voici notre test du phénomène du moment.
Ce week-end, Ubisoft a proposé une bêta fermée de Breakpoint, la suite de Ghost Recon Wildlands. C’est donc l’occasion de voir les progrès effectués depuis la phase d’Alpha et de noter les premières différences avec son aîné.
Quand un tueur en série rôde dans Paris et déjoue les investigations des meilleurs inspecteurs, il faut au moins les Polygamer pour résoudre cette enquête grandeur nature.
Présenté comme un shooter hollywoodien, ce jeu VR nous immerge dans une ambiance de mafia familiale londonienne.
Comme indiqué par son nom, le test express est un aperçu rapide d’un jeu. Cette fois-ci c’est The Long Dark qui poursuit ma découverte des jeux de survie.
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