Moi, vache à lait, ma vie, mon oeuvre
Depuis que le jeu vidéo est devenu grand public, le sport favori des éditeurs, c’est de nous la mettre dans le cul et de nous traire jusqu’à l’épuisement des ressources.
Depuis que le jeu vidéo est devenu grand public, le sport favori des éditeurs, c’est de nous la mettre dans le cul et de nous traire jusqu’à l’épuisement des ressources.
C’est ce qu’on appelle de l’auto-promo et pourtant je ne sais même pas conduire une voiture.
Vous voyez l’artwork qui illustre cette critique, là juste au dessus ? Il est beau, non ? Ca donne envie, non ?
Microsoft a opté pour un hack’n slash narratif et coloré pour inaugurer l’édition 2011 du Summer of Arcade.
Le meilleur jeu de baston de la console, Jump Ultimate Stars, s’offre un skin One Piece plus facilement exportable en occident, et revient sur les derniers arcs de cette saga incontournable de la culture nippone.
En préambule de la sortie de Warhammer 40K : Space Marine, THQ nous offre un avant-goût de la chasse aux space-orcs sur XBLA/PSN.
Une pincée de Patapon, un zest de Metroïd, saupoudré de PixelJunk Shooter… et la sauce prend.
J’ai toujours aimé les god games, car il est difficile de résister à l’appel d’un jeu qui t’appelle Dieu.
Call of Juarez : The Cartel a le vilain défaut d’abandonner son univers Far West pour une période moderne. D’entrée, ça partait déjà mal…
Solatorobo, un jeu DS où on dirige un chien chasseur de primes qui sauve le monde perché sur son mécha en volant d’îles flottantes en îles flottantes. Et ce n’est même pas scénarisé par Suda 51.
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