Kane & Lynch : Dead Men, pas la peine de les ressusciter
Kane & Lynch : Dead Men est développé par Io Interactive soit les créateurs de la légendaire saga Hitman et du sympathique Freedom Fighters. L’ambition était, à première vue, assez haut placée et cet ensemble de chose a suffit à faire monter le buzz et décider Eidos à investir dans des campagnes de pubs monstres. Mais…
Mass Effect, KotOR next gen ?
Je ne vais pas vous énumérer les RPG créés par Bioware par le passé. Vous savez bien qu’ils ont tous été au minimum bons, donc pour Mass Effect on en attendait pas moins. Je dirais même qu’on en attendait bien plus. Hé ouais. Mais bon…
Interview Uncharted : Drake’s Fortune
A l’occasion de la sortie la semaine prochaine de Uncharted : Drake’s Fortune sur PS3 nous avons rencontré Christophe Balestra, co-président de Naughty Dog.
Super Mario Galaxy, le premier plombier dans l’espace !
26, c’est le nombre d’années qui nous séparent de la première apparition de Mario, sous le nom de Jumpman dans Donkey Kong à l’époque. Depuis, il a connu des tas de consoles, sauvé des dizaines de fois la Princess Peach, fait du tennis, du foot et j’en passe. Pourtant, jamais auparavant le plombier moustachu n’avait visité d’autres galaxies…
Gears of War : Sur PC aussi ça tronçonne sec !
Sans l’ombre d’un doute l’un des titres majeurs de l’année 2006, Gears of War débarque enfin sur PC, près d’un an après l’Emergence Day sur 360. Plus qu’une simple adaptation, cette version PC se pare de textures encore plus belles (merci DirectX 10), d’un nouveau mode online et surtout d’un chapitre supplémentaire.
La reprise de vie pour glands
La reprise de vie pour gland bat son plein, et moi ça me fait bien chier. Explications.
Assassin’s Creed, Ubisoft m’a tuer
Il est assez rare de constater une liberté créatrice quasi totale pour un jeu vidéo de l’envergure d’Assassin’s Creed. Pourtant les cerveaux d’Ubisoft Montréal ont tranquillement construit leur projet de A à Z avec la plus grosse ambition jamais affichée par un studio Ubisoft à ce jour. En voilà une bonne idée.
Naruto : Rise of a Ninja, la multiplication des pains sur 360
Il ne fait aucun doute aujourd’hui que Naruto est bel et bien le Dragon Ball d’autrefois. La série animée, comme le manga, rencontre un succès phénoménal, notamment en France. Pas étonnant de le voir donc ainsi adapté en dizaines de jeux. La 360 n’y a pas coupé, grâce à Ubisoft et son Naruto : Rise of a Ninja.
