Ne massacrez pas… Max Payne 3
Il est toujours difficile de faire revenir une licence célèbre sur le devant de la scène, encore plus quand on n’est pas le développeur d’origine…
Inazuma Eleven, Olive & Tom font du RPG
Après Layton, le studio Level-5 prouve qu’ils sont bien les maitres incontestés de la DS en signant un nouveau titre majeur de sa ludothèque.
Le lexique du gamer : Le Space Opera
Rubrique destinée à vous y retrouver dans le jargon des gamers.
Ilomilo, cubisme
Si Microsoft n’a jamais réussi à concurrencer Nintendo sur leurs univers de jeux, c’est peut-être du côté du Live Arcade qu’ils réussissent à s’en rapprocher le plus, notamment avec Ilomilo en ayant débauché Southend Interactive.
Ghost Trick, histoire de fantômes japonais
Après la saga Ace Attorney sur GBA et DS, Shu Takumi revient avec une nouvelle licence drôle et inventive. Espérons qu’elle connaisse le même succès…
Deadly Premonition, what else ?
Deadly Premonition. Si ce jeu ne vous dit rien, cette critique est faite pour vous.
J’ai bougé mon corps avec Kinect
En l’écoulant à plus de huit millions d’exemplaire, Microsoft a réussi le pari d’imposer Kinect dans la guerre du Motion Gaming. Mais s’il n’y a désormais plus de doute quant à sa pérennité, que vaut réellement ce périphérique aujourd’hui ?
Entretien avec Marion Coville, jeu vidéo, art et culture
Commissaire d’expo adjointe sur l’Arcade Expo, Marion Coville (aka Moossye) aspire à faire du jeu vidéo son métier, mais dans le pur domaine culturel et artistique… Entretien.
