Parlons jeux vidéo avec… Sachka
Les « Parlons jeux vidéo » sont de plus en plus durs à obtenir, je le répète, donc quand on réussi à en avoir un profitez-en bien les gens ! Aujourd’hui, Sachka, game designer chez Lexis Numérique.
Yakuza 4, comme les quatre doigts de la main
Yakuza 4 est enfin sorti en Europe, pile un an après sa sortie au Japon. Saga culte au pays du soleil levant (et aux nuages radioactifs… désolé), jeu de niche par la force des choses chez nous, en France.
Fight Night : Champion, Rocky bat le boa
Avec cette cinquième itération de l’ultime simulation de boxe, EA donne un nouveau souffle aux jeux de combat et aux simu sportive à la fois, avec un mode principal complètement scénarisé (c’est-à-dire qui raconte une histoire)…
R.U.S.E., petites sournoiseries entre amis
Entre une acquisition des plus tardives et un testeur aux allures de fake, le moins qu’on puisse dire, c’est que le RTS d’Ubisoft nous aura bien feinté.
Beyond Good & Evil, de l’art et du cochon
A l’occasion de la récente sortie de Beyond Good & Evil HD, remasterisation dédiée à nos télé de bourges, il était inévitable de revenir sur ce qui reste un petit bijou auquel peu de gens ont joué à l’époque, en 2003.
Parlons jeux vidéo avec… Swery65
Pour la première fois de l’histoire de « Parlons jeux vidéo… » (et de Polygamer), nous avons réussi à interviewer un membre du club très sélect’ des créateurs japonais.
Blazblue Continuum Shift, les petites frappes ont la vie dure
Quelques mois seulement après la sortie de Calamity Trigger, les créateurs de Guilty Gear reviennent avec sa suite, toujours aussi touchy.
Nos sales pattes sur Dungeon Twister
Il y a une semaine et demie je me faisais chier… J’ai donc décidé d’aller me balader à Cannes. Et plus précisément au FIDJ.
