Anthem, je t’aime moi non plus
Anthem était surement l’une des sorties les plus attendue de cette génération. Et son accueil a été inversement proportionnel à cette attente. Pourtant faut-il vraiment l’enterrer ?
Anthem était surement l’une des sorties les plus attendue de cette génération. Et son accueil a été inversement proportionnel à cette attente. Pourtant faut-il vraiment l’enterrer ?
Chaque année, nous vous dressons la liste des jeux qui nous ont marqué durant l’E3. Mais histoire de faire court, je vous en ai sélectionné arbitrairement 10, et sans lever les fesses de mon canapé. Et ça n’a pas été chose aisée… d’en sélectionner 10, pas de me lever.
Des trolls anti Sony par Fylodindon, des trolls anti Fylodindon par K.mizol, des trolls anti K.mizol par Fylodindon, des trolls anti jeu d’horreur par Fylodindon, des trolls généraux, peut-être même un Nachcar dans les parages, c’est notre point sur les jeux marquants de l’E3 2016. Deuxième partie.
Allez hop, on vous fait notre point sur les conférences E3 avant l’article dédié aux jeux marquants d’ici la fin du salon. On s’est dit que vous auriez du mal à vous en passer avec tous ces sites spécialisés qui font de même…
Alors qu’il perd peu à peu le soutien des éditeurs tiers, l’E3 se doit de frapper fort pour espérer survivre à l’exode de ses acteurs majeurs. A deux mois de l’événement, on fait le point sur ce qu’on risque d’y voir…
Microsoft vient d’annoncer la fin de la production de la Xbox 360. Plus aucune console neuve ne sortira désormais de leurs usines. C’est donc l’occasion idéale pour revenir sur les grandes dates qui ont fait la légende de cette console chère à mon petit cœur de gamer.
Historiquement j’avais pour habitude de vous faire un papier sur le jeu le plus impressionnant du salon. Quand l’E3 nous sort une des meilleures prestations de son histoire, ça devient difficile…
Comme tout le monde semble s’être mis d’accord pour nous pondre des conférences ennivrantes, Electronic Arts s’est senti obligé d’affirmer sa différence avec un show soporifique au possible.
Après Bethesda, c’est au tour de Microsoft d’entrer en scène, chez lui, et pour une fois, ils n’ont pas failli. Ils avaient promis du jeu, on a eu du jeu. Et pas les moins bandants…
100 heures, c’est le temps que j’aurai passé sur Dragon Age: Inquisition. Cela représente plus que le temps passé sur toute la ludothèque New Gen depuis le jour de sa sortie, jeux de sports (Fifa & NBA 2K) exceptés. C’est dire à quel point le titre d’EA a su toucher ma fibre de joueur.
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