Nos sales pattes (et tout le reste) sur Natal
Mardi dernier, Microsoft nous invitait dans l’ancien appartement du créateur Kenzo, pour un premier contact avec Natal dans une ambiance zen typiquement japonaise.
Resonance of Fate, le RPG pour masochiste éclairé
J’avais lu ci et là que Resonance of Fate était un jeu difficile, mais je n’y avais jamais vraiment cru. C’est donc désormais à mon tour de vous en convaincre : Vous allez en chier !
Yakuza 3, l’orphelin
Cessons les critiques classiques, soyons originaux, de toute façon en vous les servant des semaines après les autres sites et magazines on est condamné à l’être !
Red Steel 2, quand les chinois jouent les cowboys
En exclusivité mondiale, pour la sortie de Red Steel 2, Polygamer s’est entretenu avec Luc Besson. En effet, le réalisateur/producteur français se revendique à l’origine du projet et nous raconte comment il a su imposer ses idées à Ubisoft.
God of War 3, rencontre avec Kratos !
Rencontre avec le héros body-buildé de cette odyssée vengeresse. (Interview traduite du Grec par Nikos Aliagas)
Parlons jeux vidéo avec… Olivier Leonardi
C’est au tour du directeur artistique de Brink, Olivier Leonardi, de parler jeux vidéo avec nous.
Carnet de routes : Coupe du Monde Fifa 2010
Comme tous les deux ans, EA Sports nous sort son jeu officiel Coupe du Monde/Coupe d’Europe. Comme tous les deux ans, cette politique est montrée du doigt par les fans. Mais avec un Fifa 10 bien trop buggé, l’occasion de remiser Fifa au placard n’est peut-être pas si dénuée de sens que ça.
Carnet de routes : Split / Second Velocity
Nouveau concept d’articles à l’occasion de cette présentation presse de Split/Second : Velocity. Exit la « présentation presque parfaite » et place à un carnet de route pour vous faire vivre l’événement tel que je l’ai vécu et ressenti.