Annoncé un peu dans l’indifférence générale pour la sortie du film sans qu’il n’y ait pourtant de rapport avec, Prince of Persia : Les Sables Oubliés est-il pour autant un jeu à oublier ?
Ce curieux objet du désert
Curieux objet en effet que ce Prince of Persia : Les Sables Oubliés. Alors qu’Ubi avait amorcé un reboot cell-shadé de la série avec le précédent épisode, voilà que la firme française annonce un nouvel opus dans la lignée des jeux de la génération précédente (même si les références sont très limitées) à l’occasion de la sortie du film Prince of Persia, sauf qu’il ne s’agit même pas d’une adaptation du dit film. Ajoutez à ça en plus un look assez terne et faut bien avouer qu’on se retrouvait avec un titre qui puait un peu la suite marketing opportuniste que l’on attendait donc pas du tout; et pourtant ce PoP est un jeu pas mal foutu du tout et qui aurait même vraiment pu être un bon jeu à peu de chose près.
On le sent en effet dès le début, Prince of Persia : Les Sables Oubliés est un jeu bien étudié et bien calibré. Il suffit de quelques minutes avec le tutoriel jouable pour maitriser les cabrioles du prince et marcher sur tous les murs comme une mouche. Le level design est intelligent et la progression bien pensée avec la possibilité au fur et à mesure de revenir dans le temps en cas d’erreur (ce qui arrive assez souvent quand on s’emmêle les pinceaux entre deux boutons ou avec quelques sauts parfois imprécis) et de geler l’eau, ce qui ouvre pas mal de perspectives assez bien pensées dans les phases de plateformes. Scies, pics, corniches, cascades… des ingrédients classiques, mais la mayonnaise prend bien et on a un vrai plaisir à enchainer les acrobaties.
Un presque bon jeu
Au niveau des combats aussi on sent un système appliqué bien qu’un peu basique façon God of War du pauvre. C’est assez bourrin du fait du faible nombre de coups disponibles, mais on a quand même parfois droit des actions contextuelles selon le positionnement assez sympa, genre le prince qui éclate un ennemi contre un mur ou le balance dans le vide. Il est également possible de débloquer des capacités spéciales, mais ces pouvoirs ont une utilité assez inégale et ne sont pas assez impressionnants visuellement. Malgré cela on ressent une bonne montée en puissance vers la fin du jeu avec quelques joutes assez spectaculaires même si il aurait été largement appréciable d’avoir un bestiaire plus étoffé notamment au niveaux des « boss » ou des plus gros ennemis qui ont des routines trop similaires.
Globalement on sent donc un jeu plutôt efficace, fait avec sérieux, mais sans génie ou grande inventivité. Un constat global qui s’applique aussi à l’histoire qui assure tellement le minimum syndical que pour la résumer il faudrait la raconter en entier et même à l’aspect graphique : ce n’est pas moche mais les environnement du château sont très répétitifs à l’exception de quelques passages en extérieurs ou dans des décors plus luxueux. Prince of Persia : Les Sables Oubliés n’est donc pas un mauvais jeu, mais il a un manque évident de charisme et d’ambition pour prétendre au rang de blockbuster dont la série devrait être digne.
Un titre réussi à la hauteur de ses ambitions, mais pas à celles de ce que l’on serait en droit d’attendre d’un jeu estampillé Prince of Persia. Un jeu efficace et calibré à défaut d’être original et ambitieux.
8 Commentaires
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
Dans Mario Galaxy 1 & 2 tu pouvais déjà geler l’eau et faire de wall jump sur la glace. Quel pompeur ce prince de Perse !
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
Putain le dernier screen, j’ai failli faire une attaque tellement c’est moche.
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
T’ain la vieille gueule de cro-magnon qu’il a le prince sur la dernière image.
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
Vu que l’épisode se situe entre le 1er et le 2ème de la génération précédente, on comprend mieux maintenant pourquoi il ne ressemble à rien dans l’Ame du guerrier… c’est qu’il est devenu moche dans celui-là ! C’est expliqué dans le scénario ? Il s’est pris un âne sur la gueule ? Il s’est rappé la face sur une feuille de papier de verre géante ? Il a fait de la chirurgie esthétique dans un centre médical au Zimbabwe ?
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
Non, il est moche dès le début le prince. Sinon PoP j’ai pas faut en entier les autres, mais là les référence au premier épisode sont super limitées du coup c’est presque un jeu à part. Sinon ouais les éléments de gameplay sont pas méga originaux mais c’est plutot agréable à jouer même si ouais c’est pas super beaux surtout les persos qui manquent vraiment de charisme.
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
J’avais tellement aimé les Sables du Temps sur Gamecube 🙂
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
l’impression que ça donne, c’est que même si l’histoire n’a rien à voir avec le film, c’est qu’il a été vite fait pour coller à la date de sortie du film,
dommage les épisodes xbox étaient bien sympathiques
Prince of Persia : Les Sables à Oublier ?
Ouais comme tu dis Morning, c’est sur que ca sent le jeu commercial et que du coup ils se sont pas cassés à essayer de faire un grand jeu, mais c’est pas non plus un jeu baclé (comme beaucoup de jeux qui sortent à l’occasion d’un film), y’a quand même une cohérence et une gameplay sympa. Donc c’est soit un truc commercial plutot pas mal fichu ou un PoP décevant selon le point de vue, car c’est sur qu’avent une telle licence, un tel univers y’a moyen de faire un truc vachement plus bandant. Rien que l’épisode précédent avec le prince qui déconne sur son ane et ses tapis au début du jeu a plus de personnalité en 5 minutes que celui sur la totalité du jeu.