L’un des rares jeux originaux de la PSP revient tambouriner nos lobes temporaux à base de PATA PATA PATA PON.
Tambour Hero
Patapon 2 c’est donc la même chose, mais avec des trucs en plus quand même. D’ailleurs les développeurs ont vraiment amélioré le concept au point qu’on se dise que le premier épisode était vraiment simpliste. Une partie de ces nouveautés semblent avoir été ajoutées pour faciliter un peu le titre plutôt corsé il faut l’avouer. La feature la plus facilement remarquable est l’apparition d’un héros immortel qui respawne directement en cours de partie au contraire de la plèbe pataponienne dont il faut récupérer les scalps pour les faire ressusciter entre deux missions. Ce héros dont on peut choisir la classe est également capable de lancer un coup spécial en cas de perfect sur les 4 coups de tambours, ce qui ajoute un vrai plus tactique. Comme si cela ne suffisait pas, l’ordinateur est plus laxiste sur le tempo des coups de tambours en laissant une certaine marge d’erreur pendant le mode fever. Le jeu propose même carrément de s’essayer dès le début au mode facile, pfff.
Pata Pata Bis Repetita
Patapon 2 conserve donc les qualités de son prédécesseur et y ajoute des nouveautés intéressantes, mais le gros défaut du titre, à savoir sa répétitivité est également toujours bien présente. Alors oui c’est toujours aussi beau et les petites rythmiques marquent quasi instantanément le cerveau au fer rouge de leurs onomatopées incantatoires martelées au pouce jusqu’à l’aliénation mentale, mais ça reste quand même assez limité et redondant. Surtout que comme dans le premier opus il va falloir se retaper nombre de tableaux pour choper des armes ou crocs et qu’en plus l’histoire elle aussi se répète de sorte que l’on a un peu l’impression de se refaire le même début de jeu, les même missions de chasse/fort/boss et de devoir se farcir les mêmes phases ultra pénibles pour déclencher les miracles qui sont en plus quasiment les mêmes phases ultra pénibles que pour les modes annexes. Un jeu adorable et pénible à la fois.
Malgré un design tant visuel que sonore ultra accrocheur et des nouveautés enrichissantes coté gameplay, Patapon 2 reste dans le fond un jeu de rythme limité et répétitif à la durée de vie titanesque mais aussi très artificielle.
2 Commentaires
Patapon 2, tapon ou pas tapon ?
T’as pris certains screenshots de l’article toi-même avec un appareil photo collé sur ta PSP ou quoi ? 😀
Patapon 2, tapon ou pas tapon ?
Non c’est jv.com qui avait des screens moches, mais c’est pas des sceens censés montrer que le jeu est beau.