Ce week-end s’est tenu la dixième cérémonie des Video Games Awards qui, comme à son habitude, nous a offert quelques trailers entre deux récompenses à la con.
Les Video Games Awards… Quelle connerie ! Ça veut se la jouer Oscars du jeu vidéo, mais en réalité ça fait surtout « Réunion de fanboys dont le vocabulaire s’articule autour du seul mot awesome lorsqu’il s’agit de parler blockbusters ». Pour l’impartialité et la justesse de la critique, on repassera ! M’enfin, au moins ce rendez-vous annuel nous permet de découvrir de nouveaux trailers des grosses productions à venir.
Cette année, outre les annonces de The Phantom Pain et de Dark Souls II, on a eu droit aux nouvelles bandes annonces de South Park, Tomb Raider, The Last of Us, Lords of Shadow 2, Gears of War Judgment et Bioshock Infinite.
South Park: Stick of Truth
J’avoue que je ne sais trop quoi penser de ce Stick of Truth. Parce qu’à part des vannes et des gags visuels, on ne voit jamais grand chose de ce jeu. Bien malin qui pourra comprendre ses mécaniques de gameplay, même si on sent poindre une sorte de combats au tour par tour façon J-RPG. Au moins, il faut reconnaître que l’esprit est plutôt bien retranscrit. C’est toujours ça pour lui !
Tomb Raider
Difficile de ne pas trembler à l’annonce d’un reboot de Tomb Raider, surtout quand on voit ce que Square Enix a fait (et compte faire) de Hitman. D’autant plus qu’il semble évident que ce Tomb Raider n’aura plus grand chose à voir avec ses illustres ancêtres, puisqu’il s’oriente d’avantage vers un plagiat pur et simple des Uncharted. J’espère au moins qu’il ne sera pas aussi action que ces derniers, et que l’esprit plate-forme/réflexion gardera sa place au sein du gameplay.
The Last of Us & Lords of Shadow 2
Après trois Uncharted, Naughty Dogs se fait un dernier petit plaisir avant de passer à la génération suivante : Lancer une nouvelle Ip ! Ça donne ce mélange entre I am Alive, Uncharted et Resident Evil, sous fond de thème Post-Apo super original façon Je suis une légende. Au moins ça a de la gueule. J’espère juste qu’il ne me décevra pas comme m’ont déçu les Uncharted, en sombrant dans du simple TPS pur et dur.
Quant à Lords of Shadow 2, c’est affligeant de voir à quel point Konami n’a toujours rien à montrer, depuis six mois et la première sortie médiatique du jeu, à l’E3 dernier. Avec un peu de chance, en juin prochain on nous montrera une image de gameplay !
The Phantom Pain
Soit disant développé par un obscur studio suédois inconnu au bataillon, The Phantom Pain pourrait en fait bien être le nom de code du prochain Metal Gear Solid, si on en croit toutes les rumeurs qui courent à son sujet. Toujours est-il que ce trailer est LA surprise de ces VGA 2012.
https://youtube.com/watch?v=MxKP916MHVU
Dark Souls II
Chaque génération de consoles propose sa licence hardcore dont les fans parlent encore des années plus tard. La Megadrive a eu Ghost’n Gouls, la Xbox avait Ninja Gaiden, les PS360 auront eu Dark Souls. En tout cas, on souhaite un meilleur avenir à la série que celui de Ryu Hayabusa, désormais obligé de se travestir pour animer des soirées pour gosses.
https://youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0
Gears of War Judgment
People Can Fly, qui a plutôt bien réussi son coup avec Bulletstorm il y a quelques mois, pourrait être le studio qu’il fallait pour redorer le blason de Gears of War, quelque peu tombé en désuétude après un médiocre troisième épisode. D’autant plus depuis que Cliff Blezinski et Mike Capps ont quitté Epic. De toute façon, à part en faisant une simulation de rail shooting, ils pourront difficilement faire pire. En attendant, voici 8 minutes de bullshit et quelques secondes de jeu…
Bioshock Infinite
Je vais vous faire un aveu : Je n’ai jamais terminé Bioshock ! Non pas que je l’ai trouvé mauvais, bien au contraire. C’est juste qu’au fil des heures, j’ai fini par me lasser. Et le pire, c’est que je ne sais même pas pourquoi. Alors que dire de cet Infinite, qui copie colle ses prédécesseurs en transportant l’action dans les nuages plutôt que sous la mer. Ça a l’air aussi passionnant qu’une visite guidée du dressing de Kim Kardashian.
https://youtube.com/watch?v=zvIU1e7k7Oc
61 Commentaires
Les trailers des VGA 2012
Meilleur DLC : Skyrim : Dawnguard…
Les trailers des VGA 2012
Et je répète une fois encore que les Uncharted sont loin d’être de simples TPS… Y a pas que ça, c’est pas Gears of War.
Les trailers des VGA 2012
Toujours trop cher ce DLC, surtout quand on sait qu’a l’époque bloodmoon était vendu 20 euros en version boite et était 2 fois plus complet…
>2012.
Les trailers des VGA 2012
Mouais, moi je trouve que c’est trop TPS Uncharted… J’aurai préféré un truc à la Tomb Raider, plutôt qu’un simple shooter avec trois phases d’escalade. Ça m’a super déçu à cause de ça justement. Je m’attendais à plus d’aventures et moins d’action.
Les trailers des VGA 2012
Avec les trailers Ground Zero et maintenant The Phantom Pain, MGS5 me fait vraiment bander. Bioshock et South Park aussi.
Les trailers des VGA 2012
Je sais pas auquel t’as joué Fylo mais j’ai vraiment pas DU TOUT ressenti ça. C’est une saga d’action/aventure avec de l’action oui, mais aussi… de l’aventure. Y a pas mal de phases de puzzle où on doit la plupart du temps escalader et plusieurs phases d’exploration, je dirais que dans le 2 et le 3 ça fait 1/3, 1/3, 1/3 et ça alterne sans cesse sans ordre précis. Le premier je m’en souviens pas assez mais la mise en scène étant vraiment géniale à partir du 2.
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PS : Pareil, Ground Zero et Phantom Pain font envie. Encore plus Phantom Pain je dirais.
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C’est le même jeu au passage 😉
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Oui je sais 😉
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C’est chelou jamais un jeu Metal gear n’as eu de chiffre en lettre romaine…V
Mais serait-ce ?
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J’aime bien l’idée du bras amputé… mais faudrait pas que sa prothèse devient une arme cybernétique façon Bionic Commando. Faut que ça reste une prothèse nase et basique, qui altère le gameplay. Sinon c’est tout pourri.
… Déjà que MGS c’est pas folichon à la base. 😀
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Ah, et je sais pas vous, mais cette vidéo de Bioshock Infinite m’ennuie profondément. Ça a l’air super soporifique comme jeu.
Et je préférais Elizabeth avant. Là j’aime moins son look.
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Bah moi j’aime bien : y a pas de QTE ni de HUD qui te bouffe tout l’écran. Et pour MGS5, je pense que c’est une bonne grosse hallucination, vue que Big Boss n’a pas une telle prothèse ensuite.
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D’ailleurs avec ses trailers Kojima est méga chiant, il en « montre » trop… Du coup je ne regarde plus rien sur MGS5 jusqu’à sa sortie. Nah.
Les trailers des VGA 2012
On ne sait pas s’il à une prothèse ou non, vu qu’a la fin du 4 il a des gant. Il pourrait très bien avoir une prothèse. M’enfin de toute façon la c’est une grosse hallucination post traumatique après la sortie ou non ( open your eyes already) de son coma.
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Bah dans les MGS y a pas de QTE ni de HUD pendant 90% du temps : Ce sont des cinématiques !
Les trailers des VGA 2012
@Walid : dans Metal Gear et Metal Gear 2 il n’a pas de prothèse en crochet, après il a peut-être une main robotique. Et l’hallucination je m’attends bien à un Psycho Mantis lorsqu’il était ado.
@Fylo : Prout.
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Ouai j’espère qu’il y auras moins de cinématique inutile comme dans le 4. Par exemple toute les mort de boss c’est des cinématique complétement inutile en plus d’être ridicule, les briefing qui trainent en longueur alors que tous pourrait être expliqué en 5 minutes etc…
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J’ai raté le train désolé, depuis quand The Phantom Pain et Ground Zero sont le même jeu? Les graphismes se ressemblent et de dos c’est impossible de ne pas penser à Snake pendant le trailer(surtout quand il rampe sous le lit) mais c’est pas trop la même ambiance. Dans le trois tu perdais un oeil mais à part un effet visuel quand on passait à la vue à la première personne ça ne changeait pas grand chose. Ground Zero ne devait pas être un espèce de spin off à coté de l’univers MGS, en gardant certains aspects mais en prenant des libertés avec le scénario? Je sais plus je suis comme Neorodriguez j’évite de me spoiler avec les trailer, j’y jouerais quand même(pas forcément à la sortie j’en ai marre des jeux à boules). Les boss de MGS 4 n’avait pas beaucoup de charisme comparés aux premiers de la série et on les oublie très vite ces gonzesses.
Les trailers des VGA 2012
à 70 boules*
Le verrouillage numérique de mon clavier est à la recherche de son identité sexuelle.
Le reboot de Castlevania m’avait beaucoup plu, en partie parce que c’est un des (trop) rares beat’em all à exploiter un vrai scénario(Bayonetta et la franchise DMC font de bonnes cinématiques sympa mais c’est toujours WTF et l’histoire n’a aucun sens). Par contre je suis un peu déçu du changement d’époque vu que j’aimais bien le bestiaire et les décors du premier opus, même si la prise de risque vaut le coup d’être saluée en ces temps de crise pour l’originalité dans le JV.
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Kojima n’as jamais confirmé que ground zeroes était un jeux a part. Ground zeroes et the phantom pain sont juste des noms de trailer. D’ailleurs phantom pain renvoie à la douleur fantôme qu’éprouve les patient amputé d’un membre.
Je pense que le jeu ce dérouleras en trois actes (ou plus) le premier étant ground zeroes. Apres dans les trailer TPP c’est juste un cauchemar ou des hallucination, je pense qu’il est encore dans le coma, d’où les « open your eyes, open your eyes already. »
Bref encore une fois il s’amuse à trollé tout le monde.
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Ouais, moi aussi j’ai beaucoup aimé Lords of Shadow, mais après je ne suis pas certain que transposer son histoire dans un New York contemporain soit une réelle prise de risque, tant cette ville et cette époque ont été usées jusqu’aux coudes.
Et puis surtout, ce cliffhanger était déjà révélé à la fin du premier Lords of Shadow. Donc où est l’intérêt de ce trailer ?
Et comme tu dis, si c’est pour devoir se battre contre des soldats du Swat ou autres, ça fait chier tant le bestiaire du 1er était l’un des plus chouettos de cette génération.
M’enfin, forcément je l’attends comme une pucelle le soir de son premier rencard, mais j’aimerai bien en apprendre d’avantage, depuis un an qu’il a été annoncé.
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Rah Lords of Shadow lui c’est pareil, je regarde plus rien ! D’ailleurs ces enfoirés spoils à mort ceux qui n’ont pas fini le 1 quand même avec les screens. Et pour Slobeo :
http://www.metalgearsolid.be/analyse-en-images-du-trailer-de-the-phantom-pain-vga-2012-1093.html
http://www.metalgearsolid.be/hypothese-interessante-sur-the-phantom-pain-1094.html
et re : http://www.metalgearsolid.be/the-phantom-pain-god-save-the-snake-1096.html
Ils ont balancé pleins d’indices pour faire suer le cerveau des fans ces cons.
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C’est vrai que la vidéo de Bioshock n’est pas très excitante.
D’ailleurs mis à part Lara il n’y a rien de bien bandant dans tout ça.
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Ho quand même, Last of Us et MGS5 font envie aussi.
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De mon côté, j’avais bien aimé Les Bioshock mais là la bande annonce m’a juste convaincu de pas faire celui là. Et puis c’est sûr que j’y jouerai pas. Sinon Last of Us me fait grave envie. Uncharted au pays des zombies. Et Tomb Raider faut voir.
Les trailers des VGA 2012
Ben moi, il y a The Last of Us, Tomb Raider, Dark Souls II et MGS qui me font grave envie. 😀 (Surtout MGS putain !) Et le trailer de Castlevania m’a donné envie d’essayer le premier.
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Le premier est chouette… mais bon, maintenant tu connais la fin. 😀
C’est con, car c’est sans doute l’une des fins les plus surprenantes qu’il m’ait été donné de voir.
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Ouais Last of Us a l’air cool c’est vrai. Et MGS je peux pas, y a rien à faire je peux pas…
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Ouais, pareil… MGS je pourrais peut-être apprécier le jour où ils en feront un reboot sans toutes les conneries Biomanesques et superhérosiennes.
C’est con, car je reconnais qu’il y a de bonnes idées et les deux récents trailers sont plutôt séduisants.
Les trailers des VGA 2012
Bande de cons ! Vous avez rien compris. 😀 (Cela dit, le côté « I’m no hero, never was, never will be », me saoule aussi)
A propos de Lords of Shadow, j’avais entendu dire que la « vraie » fin était sous forme de DLC. C’est vrai ? De toute façon, j’y connais que dalle à Castlevania, du coup, je ne sais même pas ce que je sais que je ne devrais pas savoir à propos de la fin… (Enfin, j’ai quand même compris que c’était devenu Dracula… :D)
D’ailleurs, vous pensez que si j’attends la sortie du deuxième, il y a une chance pour qu’ils fassent un pack avec les deux épisodes + DLC ?
Les trailers des VGA 2012
Ouais, la vraie fin est en DLC… ça pue du bec (comme le Prince of Persia cel shadé).
Ceci dit il peut très bien se jouer sans (faut mater la fin sur Youtube… ce que j’ai fait :D).
Et ça n’a pas grand chose à voir avec les Castlevania, dans la mesure où c’est un reboot. T’as juste les noms qui reviennent (Belmont, etc.). D’ailleurs à l’origine, le jeu n’étais pas du tout un Castlevania. C’est quand Konami/Kojima se sont accaparés le projet que ça l’est devenu (pour des raisons marketing).
Et non, je doute qu’ils fassent un pack avec les deux épisodes. Ou alors dans quelques années, quand ils sortiront un remake HD. 😀
Les trailers des VGA 2012
>2019
>Remake HD des remake HD
>Cette fois ci en 1080p natif à 60fps constant, promis.
>Produit fini nativement en 800p upscalé en 1080p sur des TV à 1660p, 16fps.
>Bloom/HDR/treshold/color grading/Blur injecté
>You can’t see shit.
>80 euros + 40 euros pour pouvoir activé son produit d’occaz en ligne.
>New GenEraTIon XXX
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Walid, tu sors.
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PS : Moi pour MGS je veux juste que ça soit de la vraie infiltration, y en a tellement plus, et que ça soit une caméra manuelle. Et là pas de souci je prends.
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Mais le 3(resistance/ »HD ») et le 4 avait déjà une caméra manuelle ?! Moi j’espère juste qu’il y auras moins de cinématique japoniaise/bullshit et ce seras bon. Et une IA potable aussi ce serais bien, mais bon ça on va dire aujourd’hui que c’est en bonus.
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@Fylo: c’est pas exactement ça l’histoire de Castlevania Lords of Shadow. En fait Konami voulait un reboot de Castlevania et ils ont « demandé » à Mercury Steam de bosser dessus (je pense plutot qu’il y a eu un appel d’offre). Ensuite en voyant comment le jeu avançait ils se sont dit « ouais c’est vachement bien les gars mais ça ressemble pas trop à Castlevania… », du coup ils ont viré le nom et ont continuer à bosser dessus en tant que Lords of Shadow. Ensuite pendant une réunion chez les pontes de Konami, Kojima a vue le jeu et il a dit « mais c’est génial ! Pourquoi il s’appelle plus Castlevania ?! Remettez Castlevania dessus et je vais être en aide de production si vous n’avez pas confiance. ». Et voilà, merci Kojima :p
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Bah j’arrive pas à retrouver les news, mais il me semble que la première fois que Mercury Steam a parlé de Lords of Shadow, ils n’avaient pas encore d’éditeur…
D’ailleurs, Clive Barker’s Jericho, leur précédent jeu, n’était pas édité par Konami, mais par Codemasters.
Bon après, je ne suis pas dans les secrets des rois. Peut-être que Konami avait passé commande d’un Castlevania et que le partenariat entre le développeur et l’éditeur était resté secret, mais c’est un peu curieux… surtout que franchement, à part les noms de certains personnages, ça n’a pas grand chose à voir avec Castlevania.
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K.mi, si tu regardes le trailer de Ground Zeroes, tu verras que la caméra est manuelle. Et pour ce qui est de l’infiltration, je le sens bien. 😀
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Oui je me souviens pour Ground Zeroes mais je me méfie quand même.
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La caméra manuelle est déja présent dans le 3 et 4, pourquoi es qu’elle ne le serait pas dans celui la de toute façon ?
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Ouais, et elle est aussi présente dans Peace Walker.
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Dans MGS sur 3DS, tu peux aussi bouger un chouille la caméra durant les cinématiques (véridique en plus). C’est le truc le plus interactif que j’ai vu dans ce jeu (avec la possibilité de zoomer sur les paires de fesses et de nichons avec le bouton R). Passionnant !
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Non mais déjà Peace Walker faudrait que j’ai un flingue sur la tempe pour le faire 😀 Sinon MGS 3 elle ne l’est pas réellement non ? Même dans le remake HD elle ne l’est pas en tout cas de ce que Tso m’a dit. Et MGS 4 le jeu ne m’a pas séduit, pour moi c’est un titre pour les fans avant tout avec 75% de cinématiques. J’essaierai peut-être d’occaz ceci dit tiens. J’suis pas assez MGS-Sexuel pour me faire un jeu de la saga les yeux fermés, surtout depuis Splinter Cell en fait. Mais maintenant que Splinter Cell est devenu un jeu d’action, j’avoue qu’avoir désormais de la vraie infiltration avec une caméra manuelle ça me fait craquer. Et les trailers Ground Zeroes et Phantom Pain me plaisent beaucoup, y compris le scénar’ qui serait a priori tourné sur les enfants soldats vu que Big Boss les recruterait dans cet épisode. Ca a l’air intéressant.
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Dans le 3 subHD elle est manuelle quand tu appuis sur R3.
Les trailers des VGA 2012. C’est bien de ça dont tu voulais parler?
J’ai cherché sub HD sur google et je suis tombé sur
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MGS 3 subsistence/HD si tu préfère.
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Aaaaaah. Je pensais que tu critiquais la HD du remake en disant que c’était une sorte de sous HD quoi.
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Pour de la vraie infiltration, faut jouer à Far Cry 3… Elle est bien plus classe que dans les derniers Splinter Cell et plus exigeante que dans Dishonored. 😀
… Le pire, c’est que c’est vrai !
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Trop facile FC3 je trouve, l’infiltration est permissive surtout « grâce » a l’ia complétement à l’ouest.
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Faut rester appuyé sur R3 ou pas ? Parce que si c’est le cas c’est bidon.
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Non tu appuis une fois pour passé d’un mode à un autre bien évidement. Encore heureux en même temps. 😀
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Moi je ne trouve pas ça trop facile… Au contraire, je me fais souvent repérer (ou attaquer par un tigre/léopard/dingo/casoar pendant que j’observe le camp).
Le seul truc con (mais ça c’est commun à tous les jeux d’infiltration je trouve), c’est que personne ne s’inquiète plus que ça, lorsqu’un gars qui était à sa position deux minutes plus tôt, a soudainement disparu (et pour cause, il s’est mangé un coup de couteau entre les omoplates).
Les trailers des VGA 2012
https://pbs.twimg.com/media/A98bD7dCUAAHTEx.png:large
Je me demande qui c’est ?… 😀
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Bah je veux pas faire le fan-boy mais dans MGS c’est le cas Fylo, beaucoup de gardes émettent des rapports réguliers via radio et si l’un d’entre eux ne répond pas les méchants envoient une équipe d’investigation. Et dans Batman Arkham(je sais plus si c’est dans city ou asylum ou les deux) certains gardes étaient équipés de colliers permettant de prévenir les autres si l’un d’entre eux se faisait assommer. Pour Batman ça vient pas vraiment de l’intelligence des ennemis mais c’est déjà ça. Merci pour les infos Neorodriguez, maintenant j’ai plus besoin de trailer pour connaître le pitch de MGS 5, plus de spoil jusqu’à la sortie! J’ai acheté les deux DLC de Castlevania pour me motiver et le refaire(j’avais perdu ma sauvegarde à cause d’un renvoi SAV ou d’une maladresse il y a longtemps je ne sais plus) mais j’ai jamais réussi à être assez courageux pour finir le jeu et donc jouer aux DLC alors que je suis vraiment curieux. La cinématique après le générique était aussi cool qu’inattendue.
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Je savais pas qu’il y avait eu deux DLC pour Lords of Shadow. Le premier, c’est la première moitié de la fin, et le deuxième, l’autre moitié ? 😀
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C’est ça. Pour la modique somme de 1600 points la paire. On vit une époque formidable.
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Pourquoi tu l’as pris alors ? tu aurais du regarder la fin sur youtube comme fylo et moi. 😀
Tu aurais gardé tes thune, tu n’aurais pas encouragé le cancer qu’est le dlc sous ça forme actuel et ce serais revenu au même. 😀
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C’est sérieux en plus ?! Moi je disais comme ça, pour rire. Je pensais pas qu’ils avaient été jusque là. Eh ben…
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Je dis pas que j’y jouerais jamais mais faut que je me remotive à finir le jeu, quitte à le faire en normal pour aller plus vite, j’ai juste eu pleins d’autres jeux à faire après. J’aime pas trop les DLC et j’en achète quasi-jamais (les seuls autres jeux pour lesquels j’en ai pris sont Borderlands et Mass Effect) mais j’étais trop curieux de la suite de l’histoire et ça m’aurait énervé de voir un autre gars jouer à ma place pour le coup. Mercury Steam avait fait du bon boulot sur le jeu alors je me suis dit que ça les récompenserait de s’être sorti les doigts du cul. Pour ce qui est du cancer du DLC, il était déjà en phase terminale à l’époque de Castlevania LoS. Isaac, c’est pas vraiment la fin c’est surtout un lien avec l’épilogue(que tu vois dans le jeu de base) j’ai l’impression.
Les trailers des VGA 2012
Ouais, ce ne sont pas les meilleurs, mais quitte à dépenser des thunes dans un DLC, je préfère que ça soit dans celui d’un excellent jeu comme LoS qu’un truc à la con, genre Map Pack COD…
Sinon, pour ce qui est des ennemis réactifs, outre le fait que la meilleure I.A. jamais conçue date déjà du premier F.E.A.R. (ça remonte à loin), j’avais trouvé celle du premier Crysis assez chouette aussi : Le fait que les mecs qui sont situés en contrebas, sur la côte, se pointent en bagnole quand t’as buté leurs potes un peu plus loin dans les terres, ça m’avait scotché à l’époque.
C’est vraiment un truc que j’espère d’ailleurs : Qu’avec la nouvelle génération de consoles, ils ne se contentent pas d’améliorer le photoréalisme, mais qu’ils bossent sur une vraie I.A. bluffante.