Alors que les blockbusters du jeu vidéo semblent condamnés à tourner en rond pour l’éternité, la scène indépendante n’a jamais été aussi créative. Coup d’oeil sur un titre à surveiller de très près…
L’histoire de FireWatch est celle d’Henry, un homme qui s’est retiré de la vie urbaine pour venir s’enterrer dans le parc national du Wyoming. Son rôle, c’est de surveiller les départs de feu du haut de sa vigie, perchée au sommet d’une montagne. Son seul contact avec l’extérieur c’est son superviseur, une femme prénommée Delilah, via une radio que le héros emmène partout avec lui.
Outre le dépaysement qu’offre ces grands espaces et le graphisme des plus plaisants qu’arbore le titre, c’est bien ce gameplay basé sur l’entretien d’une relation entre deux personnages qui m’intrigue et me parle. Si FireWatch s’avère avoir les moyens de ses ambitions, on pourrait bien tenir ici l’un des jeux de 2015 les plus fascinants.
https://youtube.com/watch?v=cXxIn759i0A%3F
1 Commentaire
FireWatch, randonnée en solitaire
Comme je le disais en interne, ça fait un bout de temps que je suis Campo Santo, depuis l’annonce de leur création à vrai dire, à leur tête il y a Sean Vanaman, l’un des principaux auteurs de la saison 1 du jeu Walking Dead. L’annonce de Firewatch et du thème abordé il y a quelques mois paraissait prometteuse, le premier trailer confirme que ça l’est.