Assassin’s Creed Black Flag : Resynced, la saga se met aux remakes

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Unanimement reconnu comme un épisode culte de la série, Black Flag a le droit à un remaster très réussi mais qui ouvre la boite de Pandore

Avec 14 episodes principaux et pas moins de 26 episodes en tout, Assassin’s Creed arrive encore à innover avec… le premier remake de la série.

Et la rumeur est déjà sur un remake du 1 en cas de succès de Black Flag Resynced.

Madeleine de Proust ou boite de Pandore

Franchement, j’ouvre le débat mais personnellement ça ne me gêne pas une seconde de jouer à un remake. Je n’ai jamais joué à Black Flag alors qu’il paraît que c’est un des meilleurs épisodes. Alors, avoir la possibilité de le refaire avec une version au goût du jour, je me suis vite laissé convaincre.

C’est un débat que l’on peut avoir assez souvent à la rédac. Pour ou contre les remakes/remastered… Pour moi, la réponse est assez simple, chacun fait bien ce qu’il veut et si le jeu rencontre son public, tant mieux pour lui (ou pour Ubi). Et pourquoi bouder son plaisir quand, en plus, le remaster est de qualité ?

Les balades en mer donnent tellement envie de bombarder de captures avec les jeux d’éclairage

Le seul point négatif, c’est qu’il ne faudrait pas qu’Ubi ne fasse plus que ça dans une série déjà très largement surexploitée. Ubisoft avait déjà proposé des remastered pour adapter sur PS4 des épisodes de la PS3 mais s’ils s’embarquent sur de vrais remakes… Black Flag, 6e et donc aussi 27e épisode de la saga. Je vous laisse imaginer l’overdose si ça se généralise.

De la piraterie 3 étoiles

En attendant, il est temps pour moi de découvrir l’histoire du capitaine Edward Kenway.

À première vue, le jeu n’a pas trop vieilli. Il faut dire qu’Ubisoft Singapour a dû entièrement refaire le jeu sous le nouveau moteur, le code source datant de 13 ans n’étant, à priori, pas compatible. Modernisation des graphismes mais aussi du parkour ou des combats, c’est donc un opus tout neuf auquel j’ai pu jouer tout l’été. Exit aussi les séquences dans le présent (comme quoi Ubi finit par comprendre que son animus est le plafond de verre de sa saga). On se concentre sur l’histoire d’Edward Kenway et c’est très bien comme ça.

Il m’aura fallu une soixantaine d’heures pour profiter pleinement de l’aventure. La moitié d’un shadows. Sachant que je ne suis pas le dernier à faire des tâches secondaires. J’ai beaucoup aimé restaurer notre île et notre flotte. Un peu moins collecter des ressources à tout va lors des plongées, des harponnages ou de l’exploration des multiples îles.

L’histoire principale est sympathique mais notre héros met bien du temps à changer alors que l’on voit dès le debut que l’on n’est pas la meilleure personne du monde et que l’on sait pertinemment qu’on finira par redresser la barre. À ce niveau, Black Flag ne m’a pas fait grande impression. Même si les personnages secondaires regroupent tous les pirates que vous connaissez et sont dans l’ensemble très réussis et accompagnent parfaitement Edward du début à la fin avec un fort attachement et quelques rebondissements.

La partie navale, elle, est franchement réussie et dès les premiers instants, on prend beaucoup de plaisir à naviguer sur le Jackdaw. Heureusement d’ailleurs, car on passe un paquet de temps en mer dans ces caraïbes découpées en une multitude de petites îles. D’ailleurs, on apprécie le mode de navigation guidée permettant de traverser de plus longues distances sans être concentré devant l’écran.

L’autre moitié du gameplay en mer, les combats, est également une franche réussite. Course-poursuites, canons, mortier et bien-sûr l’abordage des navires ou des forts est un vrai plaisir. Un plaisir répétitif certes, mais c’est vraiment bien rendu et on se laisse longtemps happer par cette partie du gameplay.

Que ce soit l’équipage ou les protagonistes rencontrés, les personnages secondaires sont de très bonne qualité… plus que le héros

Capitaine, rien de neuf à l’horizon

J’ai passé un très bon moment sur le jeu mais on ne va pas se mentir. C’est certainement pas le remastered de Black Flag qui apporte de la nouveauté à une série qui peine déjà à se renouveler.

Le jeu reste un AC des plus classiques. On grimpe, on escalade, on court, on saute, on fait du parkour dans des « villes », on se dissimule sous notre capuche ou dans la foule, on assassine depuis des buissons ou des charriots de paille, on fait des sauts de la foi du haut des clochers ou des cascades et on aide le premier venu sans vraiment réfléchir. Et bien-sûr, on combat les vilains templiers.

En résumé, les amateurs d’assassin’s creed vont aimer et les détracteurs non.

Oh c’est joli

En attendant, moi, j’ai passé un bon moment dessus pendant tout l’été. On espère pour Ubisoft qu’ils sauront retrouver le succès avec le prochain épisode tant attendu, le projet Hexe, assez prometteur et devant se dérouler en pleine chasse aux sorcières. Plutôt qu’avec un nouveau remake.

Jeu testé sur ma PS5 via un code récupéré en prenant à l’abordage les cales des serveurs presse de l’éditeur. 

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