Recherches à la con des internautesproblème batman arkham asylum ne planne pas

C’est parce que tu lui as filé du mauvais shit

 

E3 2011 - Du gameplay pour Prey 2


Hormis les surbrillances lumineuses dégueulasses, j'aime beaucoup le gameplay et l'ambiance !

Tags : 360PS3PCPrey 2

Par K.mizol, le 7 juin 2011

 
Avatar de Nachcar

C’est vrai que c’est flashy. Même les ennemis brillent !

Nachcar, le 7 juin 2011 à 12h18
Avatar de Fylodindon

Parce que vous arrivez à voir un truc vous ? A part les ennemis phosphorescents...

Fylodindon, le 7 juin 2011 à 12h22
Avatar de Frensoa

Ca a un côté "Mirror’s Edge où il se passe des trucs" dans un univers de Blade Runner, ça me paraît pas mal du tout vu comme ça. Le fait qu’on voit rien, ça vient de l’influence Blade Runner justement, film trop sombre où tu vois que dalle aussi :p

Frensoa, le 7 juin 2011 à 14h00
Avatar de K.mi

Mais grave, moi ça me plait vachement si ce n’est les surbrillances vraiment crades et moches.

K.mi, le 7 juin 2011 à 14h46
Avatar de Tsokoa

Y’a trop de contraste au propre et au figuré entre le coté sombre à la Blade Runner et les trucs trop flashy dont les ennemis. C’est surement une feature pour mieux les distinguer, mais du coup on voit plus que ça.

Tsokoa, le 7 juin 2011 à 15h07
Avatar de Fylodindon

Bah tu peux faire une ambiance sombre sans forcément faire un jeu dans le noir complet... bon, c’est plus facile pour les textures et tout, mais le problème c’est qu’on ne voit plus rien.

Fylodindon, le 7 juin 2011 à 17h43
Avatar de Tsokoa

Surement que le jeu est vraiment axé course poursuite esprit Mirror’s Edge du coup on fout des trucs super bariolés pour etre sur que le joueur les voit.

Tsokoa, le 8 juin 2011 à 11h59

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