S’il y a bien un point sur lequel cinéma et jeu vidéo s’entendent, c’est bien sur le misérabilisme de leurs scénarii, et notamment sur cette idée saugrenue que pour faire un bon film/jeu rentable, il faut qu’il s’ouvre sur une suite…
L'illustre et atypique David Cage (Quantic Dream) se prête à notre petite série d'entretiens pas comme les autres.