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Ok, je commence par chercher qui ça peut bien être et j’te fais ça.

 

Sorties jeux vidéo de la semaine du 11 juin

Ça y est, l'E3 est terminé les jeux peuvent de nouveau sortir. Cette semaine est même relativement riche, puisqu'on retrouve notamment le nouveau Suda 51, un hack'n slash multi sur 3DS et un bon jeu d'action sur PSVita. Oui oui, vous avez bien lu : Un jeu PSVita ! Comme quoi tout arrive...

Enclave : Shadows Of Twilight - 12 juin - Wii

Un jour, il faudra qu’on m’explique l’intérêt d’adapter sur Wii, un mauvais jeu d’action de la Xbox... la première Xbox. Car Enclave était déjà une plaie en 2002. Il y a donc peu de chances qu’il se révèle soudainement exceptionnel sur Wii, dix ans plus tard. J’ai désormais hâte qu’ils adaptent Galleon ou Weapons of Mass Destruction tiens...

Babel Rising - 13 juin - PS3/360

Babel Rising est un God Game compatible Kinect (et PSMove ?) où, en tant que dieu, on doit empêcher les hommes de construire leur tour de Babel, qui s’élève vers les cieux. Et ce qu’il y a de bien avec ce jeu, comme avec la plupart des jeux Kinect d’ailleurs, c’est que je n’ai même pas besoin de basher, le trailer s’en charge très bien tout seul !

Gravity Rush - 13 juin - PSVITA

Comme beaucoup de joueurs, j’imagine, je me fous royalement de la PSVita. Non pas que la console me déplaise. C’est plutôt l’expérience PSP qui m’a refroidi, où au lieu de proposer des jeux intelligents et différents, Sony s’obstinait à proposer des adaptations de ses titres PS2. Depuis son lancement, la PSVita prend clairement cette direction elle aussi, et pourtant, aujourd’hui un jeu me fait diablement de l’oeil. Son nom : Gravity Rush ! Dans ce jeu de plateforme/action, le joueur doit jouer avec la gravité (un peu à l’instar d’Inversion, le dernier Saber Interactive sorti la semaine dernière). Le jeu possède une identité forte, un design accrocheur et une maniabilité adaptée à la console sans tomber dans le gadget tactile/gyroscopique façon Uncharted Golden Abyss. Et pour ne rien gâcher, le trailer ci-dessous est plutôt chouette. Bref, si vous voulez m’offrir une PSVita, je n’ai plus rien contre.

Cartoon Network : Punch Time Explosion XL - 14 juin - PS3/360

Un clone de Smash Bros. (c’est très à la mode) dans l’univers de la chaine pour kids Cartoon Network... Alors déjà que j’ai horreur des Smash Bros., vous pouvez imaginer à quel point je préfèrerai courir nu dans un champ de ronces et d’orties, avec une meute de loups affamés à mes trousses, plutôt que de jouer à ce jeu.

Deponia - 14 juin - PC

Un jeu d’aventures dans la plus pure tradition du genre, dans l’esprit des oeuvres de Terry Pratchett, se déroulant dans un univers fictif où les classes sociales les plus basses vivent au milieu des ordures, quand l’élite vit dans le confort et la luxure (finalement, ce n’est pas si fictif que ça). Un jour, une jeune femme de la haute atterrit au milieu des gueux, et dans les bras du héros Rufus. Celui-ci, ressemblant comme deux gouttes d’eau au mari de la belle, va entreprendre de la ramener chez elle, mais aussi de prendre la place de son mari. Je n’avais jamais entendu parler de ce jeu, mais le grand fan de Point & Click que je suis a été touché dans son petit coeur de gamer...

Heroes Of Ruin - 15 juin - 3DS

Heroes of Ruin est un hack’n slash sur 3DS assez ambitieux. ll est en effet jouable à 4 joueurs en multi, en dop in/drop out, que ça soit en local ou via le WiFi, avec des personnages entièrement customisables (classes, attributs, look). Il propose des donjons aléatoires pour permettre une rejouabilité importante, ainsi qu’un loot d’une quantité incommensurable composés de très nombreux objets rares. Alors c’est sûr, ça n’a rien à voir techniquement avec Diablo III, sur lequel je passe ma vie en ce moment (enfin quand Nachcar n’est pas à l’hôpital pour se faire opérer ou poser un plâtre). Toujours est-il que je veux absolument ce jeu ! Bon, par contre il faut que je m’achète des amis qui ont une 3DS, parce qu’avec la bande de pauvres que je me traine...

Lollipop Chainsaw - 15 juin - PS3/360

Encore un jeu que je veux voir atterrir dans ma ludothèque ! Lollipop Chainsaw est le dernier Suda 51, dans lequel on incarne une cheerleader sexy qui découpe du zombie à la tronçonneuse, en compagnie de la tête de son petit ami. Ce n’est pas le plus génial des pitchs de l’histoire du pitch ça ? Malheureusement, le jeu a un énorme défaut : Il est édité par Warner ! Et comme à part pour nous spammer de communiqués de presse envoyés en triple, ils nous ignorent complètement, il y a peu de chance que j’y joue de sitôt. Un jour peut-être, quand j’aurai les moyens d’acheter des jeux...

Par Fylodindon, le 11 juin 2012

 
Avatar de Battosai94

Le dernier Point & Click que j’ai bien kiffé a été Hector sur iPhone, à voir ce que donne Deponia, en tout cas le trailer est sympa.

Heroes of Ruin ne paraissait pas trop mal, j’ai téléchargé la démo mais pas encore testé. Au passage merci pour la limite de 6 utilisations... Déjà que je trouvais le concept débile avec 30 et 20 utilisations mais alors 6... Même si je n’ai pas l’intention de passer ma vie sur une démo...

Après un Diabolical Pitch qui ne paraît vraiment pas terrible, Lollipop Chainsaw c’est plutôt le contraire il rentre dans le cadre des jeux décalés de Suda 51 ^^x

Mouais la jouabilité se basant sur le gyroscope ça n’a jamais été mon fort... C’est plus une plaie qu’une innovation utile.

Battosai94, le 11 juin 2012 à 22h21
Avatar de Fylodindon

Tiens, j’avais pas vu qu’il y avait une démo de HOR sur 3DS... mais bon, en même temps je n’ai pas essayé une démo depuis bien longtemps (que ça soit sur 3DS, sur PC ou sur 360 d’ailleurs).

Sinon, Lollipop Chainsaw c’est sûr et certain maintenant : Je ne l’achèterai pas ! A priori, le jeu se boucle en 4 heures.

Fylodindon, le 12 juin 2012 à 10h41
Avatar de Fylodindon

Bon ben je viens d’essayer la démo de Heroes of Ruin... j’ai trouvé ça vraiment en chouette.
C’est plutôt joli, ça tourne bien et c’est blindé de quêtes annexes (même si, sans trop le faire exprès, j’ai un peu rushé vers le boss).

Par contre, j’ai galéré pour sortir les roulades quand je le souhaitais, alors que c’est censé être simple (Stick + R). J’ai pas trop pigé... peut-être qu’il faut un timing précis et pas seulement laisser la gâchette appuyée.

Et ça m’énerve les boutons de la 3DS, car comme ils ont le même nom que sur 360 mais ne sont pas placés au même endroit, j’ai un peu tendance à me planter en cours de jeu. :D

Fylodindon, le 12 juin 2012 à 11h21

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