Ron Gilbert annonce lui-même The Cave

Un développeur de jeux vidéo rédigeant lui-même le communiqué de presse d'annonce de son nouveau titre -traduit par Sega, l'éditeur-, en soi, ça vaut déjà le coup d'oeil. Mais lorsqu'il s'agit de Ron Gilbert (Maniac Mansion, Monkey Island, DeathSpank, autrement dit parmi les jeux les plus hilarants de l'Histoire), là, on se doit de le relayer.

Des puzzles, de l’aventure, de la spéléologie… SEGA et Double Fine Productions annoncent The Cave. Le nouveau jeu d’aventure de Ron Gilbert et Double Fine arrive sur consoles et PC en version digitale début 2013.

SAN FRANCISCO, LONDRES, PARIS, le 24 mai 2012 – SEGA® Europe Ltd. et SEGA® of America annoncent aujourd’hui, en partenariat avec le studio de développement indépendant Double Fine Productions, The Cave, le dernier jeu d’aventure issu du cerveau fertile de Ron Gilbert. Jeu d’aventure si étrange et si prenant qu’il ne peut être décrit autrement que comme étrange et prenant, The Cave sortira sur PC et consoles en version digitale au début de l’année 2013.

Si vous aimez les descentes en rappel, la spéléologie et les cavernes sombres, préparez-vous à être déçu. Puis intrigué. Puis ABASOURDI. Puis déçu à nouveau, mais pas très longtemps. Puis vous serez rassuré, amusé, étonné, excité et totalement satisfait. Dans cet ordre. The Cave (La caverne, en français) n’est pas un lieu ordinaire, comme vous vous en rendrez compte bien vite après avoir constitué votre équipe de trois improbables aventuriers. Ce n’est pas tous les jours que vous tombez par accident sur un parc d’attractions souterrain et un château médiéval, sans oublier un missile nucléaire intercontinental paré au lancement, avec sa charge atomique en parfait état de marche.

« SEGA continue à développer son catalogue de jeux téléchargeables et nous consacrons beaucoup d’énergie à trouver des jeux véritablement originaux que nous aidons à faire naître. Ron et l’équipe de Double Fine sont à la fois expérimentés et profondément créatifs, et nous apprécions l’opportunité de travailler avec eux sur The Cave », a déclaré Haruki Satomi, Vice-Président du Digital Business de SEGA.

« Le concept de The Cave me trotte dans le crâne depuis de nombreuses années, et un jour la petite voix dans ma tête m’a persuadée qu’il était temps que je me mette à faire ce jeu », affirme Ron Gilbert. « Je suis ravi de travailler avec des équipiers de talent chez Double Fine et extatique de voir que SEGA croit aux jeux d’aventures et aux idées farfelues ».

Interrogée pour un commentaire, la caverne a déclarée : « Certains disent que je ne suis pas très sympa avec ceux qui viennent me rendre visite mais ce n’est pas vrai. Pas vrai du tout ». Puis elle rajoute « Ok, j’admets que je me marre à chaque fois que quelqu’un tombe dans un lac de lave », ponctuant sa déclaration par un gloussement satisfait.

Par K.mizol, le 24 mai 2012

 

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