Recherches à la con des internautesj’ai plus de place dans l’inventaire avec le matelas...

Je t’avais dis de prendre la chaise et de jeter les morceaux de ferraille !

 

[Màj] L’essentiel des conf’ E3 2014

Ça y est, le coup d’envoi de l’E3 a été donné par Microsoft, hier à 18h, rapidement suivi d’Electronic Arts, Ubisoft et Sony (dans l’ordre). Voilà ce qu’il fallait en retenir…

Conf’ Microsoft

Microsoft a bien préparé son E3, en annonçant les semaines précédentes les changements, que ça soit dans la politique générale, dans le hardware ou le support. Du coup, à l’occasion de cet E3 2014, le constructeur américain a annoncé la couleur : 1h30 de jeu, et rien que du jeu ! Bon, si on voulait chipoter, on dirait que c’était plutôt 1h30 de jeux connus, tant les surprises ont été aux abonnées absentes, mais quand on repense aux précédentes itérations, on ne va pas se plaindre. Ou du moins pas trop, car il faut bien reconnaitre que ne rien montrer d’Halo 5 alors que le jeu avait déjà été annoncé l’année dernière, c’est un peu limite. Pas de teaser non plus pour le prochain Gears of War (pourtant en développement) et quelle déception de voir Conker relayé à un simple DLC pour Project Spark, en lieu et place d’un véritable nouvel épisode (d’ailleurs, Conker lui-même râle dans le teaser… ça prouve qu’ils en sont conscients). M’enfin, s’il est suffisamment bien foutu pour nous faire rêver, et pourquoi pas précéder une véritable suite, on ne se plaindra pas. A noter tout de même les trailers de Crackdown (curieusement sans numéro 3), Phantom Dust et Scalebound, le nouveau Kamiya en exclusivité sur One, ainsi que les très chouettes démos/trailer de gameplay de The Witcher 3, Evolve, Ori ou Inside. Bref, dans l’ensemble, on sent que Microsoft est pétri de bonnes intentions, mais n’est pas encore prêt à inonder le marché de jeux. C’est d’ailleurs le cas pour à peu près tout le monde, hormis Ubisoft. Car on le savait depuis longtemps, hier on en a eu la confirmation : La nouvelle génération est sortie un an trop tôt. Tant pis pour nous, les acheteurs de la première heure.
  • En vrac, on a également eu droit à une démo de Call of Duty : Advanced Warfare, Sunset Overdrive et Fable Legends, ainsi qu’à des trailers de Rise of the Tomb Raider, Dragon Age : Inquisition, Dance Central, Halo Masterchief Collection (avec la bêta pour Halo 5 incluse) et du DLC WTF pour Dead Rising.
  • Conf’ Electronic Arts

    Cette année, on se demande bien ce que EA est venu foutre à l’E3. Peut-être ont-ils trop de thunes, mais dépenser autant pour une conférence où on ne montre absolument rien, c’est quand même sacrément con. Alors si, on a vu un Battlefield Hardline aux relents de Left vs PayDay, mais le jeu ayant fuité dans les médias quelques jours avant, il n’y avait guère de surprise. On a vu également l’éditeur de niveau du prochain Hotline Miami et un peu de gameplay de Dragon Age : Inquisition, pas forcément moche ou inintéressant, mais tellement fade lorsqu’on vient d’assister à la présentation de The Witcher 3. Le reste, des Powerpoint (et j’exagère à peine) de Star Wars Battlefront, Mirror’s Edge ou Mass Effect 4 et 45 minutes chiantes à survoler toutes les franchises de sports (UFC, PGA, NHL, Madden et FIFA). Un vrai foutage de gueule et sans doute la conférence la plus soporifique de ces dix dernières années.
  • En vrac, on a également eu droit à de la merde Criterion qui s’éclatent à faire du sport extrême pour les besoins de leur prochain jeu dont on n’a rien vu, Les Sims ou Dawngate, un hack’n slash (à moins que ça ne soit une RTS) moche dont je n’ai pas compris grand chose vu que j’avais coupé le son.
  • Conf’ Ubisoft

    Ah, Ubi. On a beau les critiquer (et à raison), pour leur propension à toujours tout gâcher en pipeautant à mort sur leur communication, il faut bien leur reconnaitre qu’ils sont les seuls à faire avancer l’industrie en ce moment. Si on excepte les moments chiants, voire douloureux, autour de Just Dance et YouShape, Ubisoft a fait le boulot dans cette conférence. Déjà, parce que Trisha revenait pour la troisième fois, et qu’avec son éloquence et son humour, ça aide beaucoup à fluidifier une conférence d’une heure et demie. Ensuite, parce que Ubisoft a balancé pas mal de jeux, et du lourd. Ils ont d’ailleurs commencé avec l’intro de Far Cry 4 (ils ont gardé le gameplay pour la conf’ Sony par contre), qui nous permet de constater qu’ils ont retenu la leçon Vaas, en propulsant cette fois le taré de service au rang de grand méchant (et non plus, simple second couteau). Même son de cloche pour The Division, présenté sur le stand Microsoft et dévoilé ici par un « simple » trailer CGI. Par contre, ils nous ont remontré du gameplay d’Assassin’s Creed Unity, et au-delà de la baffe graphique incontestable, j’y ai retrouvé ces travers qui me font pester sur cette licence (à savoir, les combats), qui m’avaient pourtant semblé atténués chez Crosoft. Enfin, comme il y a deux ans avec Watch_Dogs, comme l’année passée avec The Division, Ubi nous a remis une rouste en toute fin de retransmission, avec une vidéo plutôt bandante de Rainbow Six : Siege. Seule véritable déception dans tout cela : L’absence, une nouvelle fois, de Beyond Good & Evil 2.
  • En vrac, on a également eu droit à un trailer larmoyant de Valiant Hearts ainsi qu’un autre en accéléré de The Crew, qui nous fera traverser les Etats-Unis de part en part.
  • Conf’ Sony

    On va encore me traiter de fanboy Microsoft, mais je n’ai pas vu la conférence de Sony. C’est pourtant pas la motivation qui me manquait, mais 3h du matin quand tu bosses le lendemain, c’est chaud. Et de vous à moi, j’ai bien fait de ne pas flinguer ma semaine et ma santé en restant éveillé, car si leur conférence ne semblait pas aussi nase que celle d’Electronic Arts, Sony n’a pas non plus montré grand-chose de passionnant. A l’instar de Microsoft, le constructeur nippon démontre durant cet E3 que, eux non plus, n’étaient pas prêts pour la nouvelle génération. Dès lors, on a eu droit à un simple teaser d’Uncharted, alors qu’on espérait voir quelque chose d’un peu plus consistant. Le reste, encore une fois comme sur One, était surtout animé par le multiplateforme (FarCry 4, Phantom Pain, GTA V) et de l’exclu dont on ne voit rien, et qui en plus ne fait pas plus rêver que cela (No Man’s Sky, Bloodborne ou The Order). Par contre, pour un nouveau God of War ou pour des nouvelles de The Last Guardian qu’on nous annonce pourtant encore vivant, on repassera. Pas d’annonce non plus d’un éventuel pack PS4 + PSVita, pourtant en rumeur depuis que Amazon a mis en ligne le bundle par erreur. Bref, on s’attendait à un grand E3, on n’aura finalement eu droit qu’à un E3 plus sympa qu’à l’accoutumée, mais rien de mémorable pour autant.
  • En vrac, on a également eu droit à Little Big Planet 3, qui ne sera même pas développé par Media Molecule... c’est dire comme tout le monde s’en branle. On a aussi vu une démo du prochain Batman (youpi !), l’annonce incroyable tellement personne ne s’y attendait de GTA V sur PS4/One et PC, le remake foutage de gueule de The Last of Us, un peu de gameplay du prochain Mortal Kombat, un DLC pour Infamous, ou encore No Man’s Sky, jeu indé qui m’a l’air chiant quand même un peu, non ?
  • Conf’ Nintendo

    Nintendo ne faisant pas de conf’ cette année, on ne pourra pas se moquer. Enfin si, on aura une petite chance avec le Nintendo Direct de cet après-midi, 17h30. Je mettrais donc à jour cet article en temps voulu, avec plein de Mario, du Mario aussi et sans doute même un peu de Mario.

    Pour finir

    Petite pensé pour tous ces fans inconsolables qui vont encore vivre un E3 sans Shenmue 3

    [Mise à jour]

    Vous croyez que j’allais laisser le blasé de service de Fylodindon, fanboy Microsoft notoire, tout seul comme ça dans un article sur les conférences E3 ? Non mais ça va pas ? K.mizol est dans la place pour rétablir la vérité.

    A mon sens deux tendances se dégagent cette année des conférences. La première c’est qu’on présente comme de nouvelles merveilles du monde des adaptations/remakes parfois de vieux titres cultes (Grim Fandango exclu PS4/Vita), de jeux sortis il y a quelques mois seulement (Last of Us, GTA V) ou des collections à la con (tous les Halo qui ressortent sur One avec du gameplay dévoilé d’un titre sorti il y a 10 ans plutôt que du prochain Halo). C’est foutrement triste.

    La deuxième c’est que le jeu solo n’existe presque plus. Un grand nombre de franchises aux grosses campagnes historiquement solo accueillent désormais du coop’ avec des joueurs qui peuvent à n’importe moment rejoindre votre partie.

    Pour terminer voici mon ressenti en vrac de tout ce qu’on a vu lors des conférences, prenez votre respiration et hop, lisez tout d’une traite :

    The Division a un moteur de malade mental, et un jeu centré sur le multi que j’attends beaucoup c’est rare. // Witcher 3 est hyper prometteur // Assassin’s Creed Unity tue, grosse grosse impression, j’ai beaucoup aimé la fluidité proposée sur la sélection des missions, c’est une chose qui si elle est bien réalisée peut faire date dans l’histoire du jeu vidéo et être repris partout. J’ai aussi bien aimé le fait de pouvoir désormais descendre d’un bâtiment avec classe sans avoir à faire le saut de la foi. J’espère maintenant simplement qu’on pourra enfin se baisser manuellement pour faire enfin de la vraie infiltration. Dans la démo de la conf’ Ubi il y a un passage où j’ai l’impression qu’on peut même si ça pourrait encore être contextuel en fait (si c’est comme dans Watch_Dogs pourquoi pas ceci dit) // Scalebound d’Hideki Kamiya me rend curieux, PlatinumGames est capable du meilleur comme du pire // Inside de Playdead est très intrigant // Le concept du jeu de sports extrême de Criterion, je le trouve intéressant du coup je vais surveiller ça (c’est pas mal qu’ils montrent au moins sur quoi les équipes bossent même s’il n’y a rien de concret à montrer) // Pour Battlefield Hardline je trouve le skin gendarmes et voleurs plus sympa que celui militaire mais honnêtement ça ressemble quand même énormément à un capture the flag déguisé la démo, faut pas déconner // Mirror’s Edge va être cool mais ce que je trouve dément c’est que ce qu’ils montrent en grande pompe genre concept de ouf ben c’est juste une version plus jolie du jeu original (le concept on le connait bordel, c’est le même) (j’attends quand même le jeu, un FPS parkour que tu peux faire de A à Z sans tirer un seul coup de feu moi je kiffe) // Far Cry 4 ça peut le faire parce qu’il y aura des éléphants et que j’ai hâte de les tuer pour me faire un portefeuille (les vrais savent). Sony a aussi précisé que sur PS4 on pourra inviter un ami qui n’a pas le jeu à rejoindre la partie (c’est très curieux mais plutôt cool) // Rainbow Six Siege défonce, en plus il renoue avec l’esprit des tous premiers et ça c’était inespéré (le concept de Patriots était quand même cool aussi, j’espère qu’il sera repris d’une manière ou d’une autre, peut-être dans une nouvelle franchise) // Alors que je l’attendais, le trailer de Destiny qui a fait l’ouverture de la conf’ Sony m’a grave refroidit // The Order 1886 a juste l’air méga cool n’en déplaise à Fylo qui essaye de se convaincre du contraire vu qu’il ne joue pas sur PS4 // Bloodborne , je ne vois pas en quoi c’est un "mod zombies" de Darks Souls, y a pas de zombies dans le trailer... Juste des streums qu’il y a plus ou moins déjà dans Dark Souls (c’est pas original ça c’est sûr), mais c’est une suite spirituelle de Dark Souls tout comme Dark Souls était une suite spirituelle de Demon Souls // Dead Island 2 est d’autant plus surprenant que si le sympatoche Dying Light à venir en est la suite spirituelle, il y avait eu Dead island Riptide qui était déjà en soi Dead Island 2... // Sony a fait le taff sur les exclu indé de renom (qui sont aussi sur PC en fait) avec Broforce ou encore Hotline Miami 2 // Abzù attise ma curiosité // Let it Die m’excite parce que c’est Suda51 derrière // No Man’s Sky dont on avait déjà entendu parler a l’air hyper cool avec un concept de malade (planètes générées de manière procédurale) (et ce n’est pas une exclu PS4, il sortira juste dessus avant la One, du coup si Fylo l’apprend peut-être que soudainement il trouvera le jeu formidable...) // MGS V : Phantom Pain risque de vraiment défoncer // le nouveau Arkham de Rocksteady ne va pas réinventer la roue mais clôturera sa trilogie en faisant a priori le taff // enfin Halo 5 comme Uncharted 4 se font désirer avec des teasers bien trop courts. A mon sens les deux séries risquent gros et doivent proposer des scénar’ béton pour ne pas se mettre à l’auto-plagiat - qui serait hyper chiant - des premiers épisodes. Halo n’a de toute façon jamais réussi à devenir ce qu’il aurait pu être pour moi et n’a jamais réussi à pleinement galvaniser la claque du premier épisode. Quant à Uncharted, le troisième volet s’il était cool était déjà une sorte de remake du génial deuxième et le teaser du 4 va me faire angoisser sur le fait qu’ils pourraient faire un retour aux sources, c’est à dire se focaliser sur une histoire dans la jungle comme le premier (et ce serait vraiment indigne de Naughty Dog). Avec les têtes pensantes de The Last of Us désormais à la direction de son développement (ils avaient aussi bossé sur Uncharted 2 mais à des rôles moins importants) j’espère une histoire plus intimiste qu’à l’accoutumée, ce qui serait intelligent. D’autant que le titre complet "A Thief’s End" laisse à penser qu’il s’agirait du chant du cygne de la saga ou au moins d’un Drake visiblement vieillissant (voire d’un Uncharted créé par Naughty Dog, en espérant que si c’est le cas, personne ne reprenne le flambeau). Par ailleurs le teaser est vendu comme in-engine et ça tue.// Et le reste ? Bah, je m’en fous un peu ou alors totalement. FIFA 15 par exemple, on y a joué il y a quelques jours et on vous en a fait un article.

    Tags : #JeuxVideo #E3

    Par Fylodindon, K.mizol, le 10 juin 2014

     

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    Avatar de Fylodindon

    Franchement, même en rangeant ma casquette de fanboy au placard, j’ai du mal à comprendre comment on peut s’enthousiasmer pour The Order.
    En plus, la démo de la conf’, à un moment je me suis demandé si ce n’était pas David Cage qui l’avait réalisé, tellement tu ne joues jamais.

    Et No Man’s Sky sort sur PC aussi je crois... ça n’en fait pas moins un jeu qui à l’air chiant comme la mort.

    Fylodindon, le 10 juin 2014 à 20h53
    Avatar de Battosai94

    FF Type 0 a esquivé la sortie européenne sur PSP et là hop ça sort sur One/PS4 mais pas sur PS Vita...
    La console est vraiment vouée à servir de compagnon pour la PS4...

    Lors de la présentation de la PlayStation TV ils ont oublié de préciser que la "console" ne prend pas en charge l’intégralité du catalogue (on a pas tout à fait le même hardware) :

    http://wololo.net/2013/11/14/vitatv...

    Et c’est plutôt la misère... Surtout s’ils en prennent autant soin que de la Vita classique.

    Sinon Wahou je saute partout après la conférence de Nintendo :D
    *Ou pas*

    On a eu le droit à plus de 15mn de Smash Bros/Amiboo, autant avoir fait un direct qui lui aurait été réservé, surtout que certaines exclusivités n’ont du coup pas été intégrés au event (Mario Party 10 et Devil’s Third).

    Autre point assez "négatif", on a vu plus de X dans l’ancien Direct que durant cette "conférence" E3.

    Sinon sympa l’intégration du 1er Bayonetta dans Bayonetta 2, par contre les tenues de Peach, Samus, Link ne lui vont pas du tout... La tenue bleue de Samus lui aurait mieux collée à la peau.

    En dehors des conférences, la présentation d’Homefront était plutôt sympa.

    La même que K.Mi, Let It Die m’attire à cause du nom Suda51 qui lui est attaché, par contre la présentation pas du tout, à voir ^^’

    The Order 1886 a une belle ambiance, bien travaillée par contre c’est vrai que la phase de gameplay choisie n’est pas terrible ^^’
    Mais le jeu ne paraît pas mauvais :)

    Battosai94, le 10 juin 2014 à 22h19
    Avatar de Battosai94

    Edit fictif/Double post réel : Direct de Xenoblade Chronicles X :

    http://www.twitch.tv/nintendo

    Cette fois je te pardonne Nintendo ^^x

    J’en profite pour tacler un peu la conférence de Sony qui était assez brouillonne avec des retours sur Destiny, le gros bla bla vers les 3/4 de la conf’ etc Ça avait pourtant assez bien commencé.

    Battosai94, le 10 juin 2014 à 22h27
    Avatar de Fylodindon

    Tiens, ça me fait penser qu’on n’a toujours aucune nouvelle du jeu d’Itagaki... Devil’s hand ou un truc du genre, non ?

    Fylodindon, le 10 juin 2014 à 22h44
    Avatar de Fylodindon

    Ah, et Xenoblade putain... Je ne vais quand même pas acheter une Wii U pour y jouer, bordel !!

    Nintendo, tu ne veux pas mettre la clé sous la porte pour que tes jeux soient adaptés sur PS4/XBO... enfin surtout XBO ?

    Fylodindon, le 10 juin 2014 à 22h46
    Avatar de Fylodindon

    Merde, j’ai cliqué sur le lien... J’suis foutu... j’veux une Wii U !

    Fylodindon, le 10 juin 2014 à 22h49
    Avatar de Battosai94

    Si justement c’est Devil’s Third, et c’est devenu exclusif Wii U mais ça ne donne pas vraiment envie :

    http://www.youtube.com/watch?v=7yTl...

    Nintendo gère bien avec leur "Treehouse Live @ E3", on a le droit à un vrai live sur X ^^x

    Battosai94, le 10 juin 2014 à 23h02
    Avatar de K.mizol

    The Order 1886 y a une vraie ambiance (j’aime beaucoup le côté historico-fictif alternatif avec la révolution industrielle anglaise décalée, et aussi les chevaliers de la table ronde mais des années après) et je pense que le jeu sera beaucoup plus "aventure", avec un scénar’ plus appuyé qu’un Gears of War, même si le gameplay est TPS. Et sinon ben lui au moins on peut pas dire qu’il est pas nouvelle génération visuellement.

    Sinon bien sûr que No Man’s Sky sort sur PC, comme tous les jeux indé ou quasi quoi :D

    Pour Itagaki, p’tain, ses déboires avec Tecmo ça lui a vraiment fait mal. J’ai l’impression qu’il va plus jamais réussir à retrouver le feu sacré.

    K.mizol, le 11 juin 2014 à 01h57
    Avatar de K.mizol

    Sinon, le Legend of Zelda Wii U en monde ouvert avec un screen qui me renvoie aux plus belles heures d’Ocarina of Times, je reconnais que ça me titille un peu. Mais pas très longtemps parce que c’est pas comme si on allait pas avoir un scénar’ à chier et des mécaniques de jeu vieilles de 3000 ans avec...

    K.mizol, le 11 juin 2014 à 02h12
    Avatar de K.mizol

    RHA MAIS OUI (pour le prochain Assassin’s Creed) : "Il sera désormais possible d’accroupir son personnage via une simple pression sur un bouton pour passer en mode discret". Putain ça y est je l’attends comme un fou.

    K.mizol, le 11 juin 2014 à 02h58

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