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La maison ne fait pas de crédits, même pour les bornes d’arcade

 

Du gameplay pour Lucidity


Un peu de gameplay pour 'Lucidity', enfin le retour d'un LucasArts inventif ? (Ouais je sais ça fait très phrase bateau de journaliste peu inspiré.)

Tags : 360PCLucidity

Par K.mizol, le 13 septembre 2009

 
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C’est vrai que ca fait pas mal penser au petit chaperon rouge, d’ailleurs la phase au debut ou la mioche entre dans la foret sans qu’on ait l’air de la controler me rapelle un peu The Path meme si apres les jeux sont tres différents sur bien d’autres plans.

Tsokoa, le 13 septembre 2009 à 20h07

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